عزيزي المستخدم، إذا كنت ترغب في فهم سبب العقوبة أو تقديم استئناف ضدها، يمكنك استخدام إحدى القنوات الثلاث المتاحة. يرجى عدم إرسال رسائل مكررة، حيث يتم معالجة جميع الطلبات حسب أولوية وصولها.
1. سياسة حسابات اللعبة
1.1 | عند إنشاء حساب داخل مشروعنا، يقر اللاعب تلقائيًا بأنه قرأ وفهم ووافق على جميع القواعد والإرشادات المعتمدة في خوادم RioRise. يشمل ذلك القواعد العامة، القواعد الخاصة بالـRP، العقوبات، السلوكيات المحظورة وأي تحديثات مستقبلية يتم إعلانها من قبل الإدارة.
1.2 | إدارة الخادم غير مسؤولة عن أي حسابات للاعبين، بما في ذلك جميع العناصر أو القيم أو الممتلكات أو الأصول الموجودة داخل الحساب. هذا يعني أن أي خسارة ناتجة عن اختراق، احتيال، مشاركة الحساب، إهمال، عدم انتباه أو أي خرق أمني آخر تقع بالكامل على عاتق اللاعب. نوصي كل لاعب بحماية حسابه، وعدم مشاركة بيانات الدخول، واستخدام وسائل تحقق إضافية إن أمكن.
1.3 | يُحظر منعًا باتًا نقل أو بيع أو مبادلة أو إعارة حسابات اللعبة لأطراف ثالثة. أي محاولة أو تنفيذ لهذا الفعل يؤدي إلى حظر دائم للحساب المعني.
العقوبة: حظر دائم
1.4 | يُمنع استخدام أسماء تحتوي على إيحاءات جنسية أو تمجيد/ترويج للجريمة في اسم اللاعب داخل اللعبة (Nickname).
أي اسم يندرج ضمن هذه الحالات سيتم حظر الحساب تلقائيًا دون إشعار مسبق.
الأسماء الأخرى التي لا تخالف قواعد الحساب يمكن التساهل معها، مثل: "Th"، "Vulgo"، "Mnr" أو ألقاب معروفة للاعب، بشرط أن تكون ضمن معايير مناسبة ولا تخالف أي قاعدة.
العقوبة: حظر 7 أيام
1.5 | يُمنع اختيار اسم يحتوي على شتائم أو إهانات أو ألفاظ مسيئة (بما في ذلك النسخ المموهة أو المختصرة) أو أي لغة تُعد غير لائقة.
العقوبة: حظر 7 أيام
1.6 | يُمنع إنشاء اسم متكرر جدًا أو شديد الشبه أو يقلّد اسم لاعبين آخرين أو إداريين أو أي عضو من الطاقم، سواء في الكتابة أو النطق أو التنسيق. هذه الممارسة تسبب التباسًا، وتصعّب التعرف على الأشخاص وقد تُعد محاولة لانتحال شخصية.
العقوبات المحتملة:
- إنذار (Warn)
- إلزام بتغيير الاسم فورًا
- حظر دائم في حال وجود محاولة واضحة لانتحال شخصية إداري/طاقم أو لإلحاق ضرر بالآخرين
العقوبة: حظر 10 أيام
1.17 | يُمنع CC (اختصار الطريق بشكل غير قانوني).
يُعد CC استخدام مركبات (سيارة أو دراجة) للقيادة عبر الحقول، الأرصفة، المساحات العشبية، الأراضي غير الممهدة أو أي مكان خارج الطريق المخصص للسير بهدف اختصار المسافة أو الحصول على أفضلية غير عادلة.
يتم تطبيق CC عند كسر الأحداث/الأكشن، ولن يتم التساهل به أثناء أي حدث يخص منظمات حكومية أو إجرامية، بما في ذلك أحداث الشارع، المطاردات، العمليات، الحروب، الهروب أو المداهمات.
العقوبة: سجن 15 دقيقة.
1.18 | يُمنع ABUSE (إساءة استخدام سلطة الشرطة)، ويُقصد به استخدام السلطة بشكل غير صحيح خارج معايير الـRP أو قواعد الخادم.
العقوبة: سجن 60 دقيقة \| حظر من 20 إلى 30 يومًا
1.19 | يُمنع DMEDIC (الـDeathmatch ضد الأطباء): أي فعل DM ضد الأطباء أثناء تأدية عملهم.
العقوبة: حظر 20 يومًا / حظر IP
1.20 | يملك طاقم الإدارة (Staff) صلاحية كاملة لتطبيق الحظر مع توجيه "تواصل مع الدعم -- CONTACT SUPPORT".
تُستخدم هذه الآلية في الحالات التالية:
- عندما توجد شكوى رسمية ضد اللاعب ولا يكون متواجدًا في الخادم أو في Discord؛
- عندما لا يكون اللاعب ظاهرًا للإدارة وتوجد مؤشرات أو أدلة على مخالفات داخل الخادم؛
- عندما يلزم تحويل الحالة إلى فريق الدعم لمراجعة كاملة.
في هذه الحالات، يُطبَّق الحظر بشكل احترازي وعلى اللاعب التواصل مع الدعم للتحقق وإمكانية مراجعة العقوبة.
العقوبة: حظر 365 يومًا
2. مصطلحات العقوبات
2.1 | تحذير شفهي
التحذير الشفهي هو تنبيه مباشر يقدمه إداري للاعب لتنبيهه على سلوك غير مناسب. هدفه الإرشاد وضمان تصحيح السلوك قبل تطبيق عقوبات أشد.
2.2 | طرد (Kick)
الـKick هو فصل اللاعب فورًا من الخادم بواسطة إداري. يُستخدم لإيقاف سلوك غير مناسب بسرعة، أو لتطبيق تصحيح فوري، أو لتنبيه اللاعب إلى ضرورة تعديل سلوكه. الـKick ليس عقوبة نهائية، بل إجراء إداري وقائي للحفاظ على التنظيم وحسن سير الخادم.
أمثلة قد تؤدي إلى Kick:
- إحداث فوضى في HP (المستشفى) بما يضر بالعلاج أو الـRP الطبي.
- إزعاج في VOIP بالصراخ أو تشويش الاتصال أو منع الآخرين من الـRP.
- إعاقة لاعبين آخرين أثناء تفاعل RP أو مداهمة أو مشهد جارٍ.
- مخالفة بسيطة لقواعد السلوك أو نقص في الحس العام لا يتطلب عقوبة أكبر.
- البقاء AFK في أماكن تعيق تدفق الخادم (طوابير، علاج، فعاليات).
- تخريب فعاليات إدارية أو إجراءات رسمية جارية.
إحداث فوضى في HP (المستشفى) بما يضر بالعلاج أو الـRP الطبي.
إزعاج في VOIP بالصراخ أو تشويش الاتصال أو منع الآخرين من الـRP.
إعاقة لاعبين آخرين أثناء تفاعل RP أو مداهمة أو مشهد جارٍ.
مخالفة بسيطة لقواعد السلوك أو نقص في الحس العام لا يتطلب عقوبة أكبر.
البقاء AFK في أماكن تعيق تدفق الخادم (طوابير، علاج، فعاليات).
تخريب فعاليات إدارية أو إجراءات رسمية جارية.
2.3 | كتم (Mute) الـMute هو عقوبة تمنع اللاعب من استخدام دردشة النص لفترة محددة. تُطبق في حالات السبام، الإهانات، السلوك السام، إساءة استخدام الشات أو خرق قواعد التواصل.
2.4 | سجن (Jail) الـJail هو عقوبة عزل اللاعب داخل مكان محدد في الخادم لمدة معينة. تُستخدم لمعاقبة مخالفات أشد أو متكررة لضمان تنفيذ العقوبة دون التأثير على تجربة الآخرين.
2.5 | إنذار (Warn) الـWarn هو إنذار رسمي يُسجَّل على اللاعب كمخالفة مؤثرة، وقد يفرض قيودًا مؤقتة. تراكم الـWarns يؤدي إلى عقوبات أشد.
ملاحظة:
عند حصول اللاعب على Warn، يتم طرده تلقائيًا من أي فصيل ينتمي إليه.
كما يتم تطبيق منع لمدة 24 ساعة من الانضمام لأي فصيل خلال هذه الفترة.
بعد إتمام 24 ساعة لعب، يمكن للاعب الانضمام مجددًا إلى فصيل، لكن الـWarn يبقى مسجّلًا على الحساب.
إذا جمع اللاعب 3 Warns، يتم حظر الحساب تلقائيًا لمدة 10 أيام.
2.6 | حظر (Ban) الـBan هو حظر حساب اللاعب ومنعه من دخول الخادم لمدة محددة أو بشكل دائم حسب خطورة المخالفة.
حظر IP:
حظر الـIP يمنع الجهاز أو عنوان الـIP المستخدم من دخول الخادم بغض النظر عن الحساب. يُطبق في الحالات الأخطر مثل: الهاكات، الاحتيال، إساءات جسيمة أو تكرار المخالفات.
2.7 | حظر دائم (Permaban) الـPermaban هو حظر دائم للحساب ومنع نهائي من دخول الخادم. يُطبق فقط في الحالات بالغة الخطورة أو عند تكرار شديد لمخالفات لا يمكن التساهل فيها.
2.8 | كتم البلاغات (Report Mute) Report Mute هو عقوبة تمنع اللاعب من استخدام نظام البلاغات داخل الخادم (للأسئلة/المشاكل/التقارير). تُطبق عندما يسيء اللاعب استخدام نظام البلاغات عبر السبام أو الإساءة أو استخدامه لأغراض غير الدعم. خلال مدة Report Mute، لا يمكن للاعب إرسال بلاغات ويجب انتظار انتهاء العقوبة.
العقوبة: كتم 40 دقيقة
2.9 | إعادة ضبط الحساب (Account Reset) إعادة ضبط الحساب هي عقوبة تزيل بالكامل جميع الممتلكات والعناصر والتقدم، وتعيد الحساب إلى حالة البداية وكأن اللاعب بدأ من الصفر. تُطبق في حالات خطيرة غالبًا مرتبطة بإساءة استخدام الأنظمة، استغلال الثغرات، الاحتيال أو خروقات جسيمة للقواعد.
ملاحظة:
- تشمل إعادة الضبط حذفًا كاملًا لـ:
- جميع الأموال (البنك والمحفظة)
- رقم الهاتف
- شكل/سكن الشخصية
- المركبات (بما في ذلك اللوحات المخصصة)
- الممتلكات (منازل، شقق، مكاتب، كراجات... إلخ)
- شركات النقل أو البناء
- الأعمال والمتاجر المشتراة
- محطات الوقود
- الارتباط بالعائلات (فصل تلقائي)
- كامل المخزون (حذف كل العناصر)
- بعد إعادة الضبط، يحتفظ اللاعب بالحساب فقط دون أي أموال/ممتلكات/روابط داخل الخادم.
3. القواعد العامة لعملية الرول بلاي
3.1 | يُمنع الهروب المتعمد من عملية الرول بلاي بأي وسيلة.
يجب على كل لاعب الحفاظ على RP نشطًا ومتواصلًا خلال التفاعلات التي تؤثر على شخصيته. أي محاولة لتجنب موقف RP أو الهروب منه أو قطعه عمدًا تُعد مخالفة خطيرة.
ملاحظة | أمثلة على المخالفات:
- التحول إلى AFK أثناء مداهمة شرطية أو نزاع لتجنب العواقب;
- الخروج من اللعبة (Quit) لمنع الموت، السجن، الاختطاف أو أي نتيجة سلبية;
- تجاهل تفاعل لاعب آخر بالكامل عندما يؤثر مباشرة على شخصيتك;
- دخول مبانٍ داخلية أو مناطق آمنة أو مناطق خضراء أثناء اشتباك بهدف الهروب من الموت أو من الـRP;
- استخدام أعذار IC أو OOC لرفض متابعة حدث بدأ بالفعل ويشملك بوضوح.
هذه التصرفات تضر بالسرد، تكسر الانغماس وتؤثر مباشرة على تجربة الآخرين.
العقوبات: تُطبَّق حسب نوع كسر القاعدة في الحالة، مثلًا: إذا خرج من اللعبة يُطبق CL.
3.2 | يُمنع USE (سوء استخدام المركبات): استخدام مركبات العمل أو التابعة لأي منظمة/فصيل لأغراض شخصية خارج الخدمة أو دون إذن.
يُمنع منعًا باتًا:
- استخدام مركبات العمل أو المنظمة لأغراض شخصية مثل الترفيه، التنقل الشخصي، أعمال غير قانونية أو أي نشاط غير مرتبط بالوظيفة;
- استخدام مركبات شخصية لتنفيذ أعمال المنظمات بهدف الأفضلية أو تسريع العمل أو استبدال المركبات الرسمية.
هذه الأفعال تكسر واقعية الـRP وقد تسبب خللًا في توازن الأنشطة.
العقوبة: سجن 40 دقيقة
3.3 | حظر الإعلانات/الدعاية التجارية
يُمنع منعًا باتًا الإعلان أو الترويج أو نشر أي مشروع خارجي، بما في ذلك:
- خوادم ألعاب أخرى
- خوادم Discord خارجية
- مواقع أو منصات غير مرتبطة بـRioRise
- قنوات يوتيوب/بث مباشر بهدف جذب لاعبين
- أكواد ترويجية
- أي دعاية تجارية بهدف الربح أو تحويل الجمهور
الدعاية داخل الخادم تكسر قواعد التعايش وتضر ببيئة المشروع.
العقوبات:
- حظر 10 أيام
- احتمال حظر IP حسب الخطورة والنية
3.4 | حظر التبادلات المتعلقة بالتبرعات
يُمنع منعًا باتًا بيع/مبادلة/التفاوض/عرض مزايا التبرع مقابل أي قيمة داخل اللعبة، بما في ذلك:
- المال داخل اللعبة
- العناصر
- المركبات
- الممتلكات
- الخدمات
- أي مورد آخر
التبرعات مخصصة فقط لدعم المشروع ولا تُستخدم كعملة للتبادل داخل RP أو الخادم.
العقوبة:
- حظر دائم (Permaban)
- إعادة ضبط كاملة للحساب
3.5 | يُمنع خداع الإدارة في أي مورد من موارد المشروع
العقوبة القياسية: حظر 5 أيام
يُعد مخالفة خطيرة أي محاولة لخداع أو التلاعب أو تحريف المعلومات أو الإضرار بالإدارة للحصول على أفضلية غير عادلة أو للتأثير على قرارات الفريق.
أمثلة على المخالفات:
- تزوير الأدلة
- تحريف المعلومات لتحقيق مصلحة شخصية
- تقديم معلومات ناقصة عمدًا حول حالة ما
- أي محاولة متعمدة للتلاعب بفريق الإدارة أو نظام الخادم
ملاحظات مهمة:
-
تزوير الأدلة:
تزوير أي نوع من الأدلة قد يؤدي إلى حظر دائم للحساب الذي ارتكب فيه التزوير، بما في ذلك جميع الحسابات الأخرى التابعة للمخالف وفقًا لتقدير الطاقم. -
خدمات للتحايل على إجراءات الإدارة:
الخدمات المدفوعة أو المجانية التي تقدم "ميزة غير عادلة" مثل "تمرير اختبارات/أسئلة" أو تسهيل مقابلات/اختبارات/عمليات اختيار قد تؤدي أيضًا إلى حظر دائم من المشروع.
العقوبة: Permaban.
3.6 | يُمنع بيع/تبادل/شراء أي "حافز" من المشروع
يُمنع منعًا باتًا بيع أو تبادل أو التفاوض أو شراء أي ميزة تحفيزية تم منحها مجانًا من المشروع، بما في ذلك:
- أكواد مكافآت
- أكواد ترويجية
- قسائم/جوائز/بونص أو أي عنصر يُمنح ضمن فعاليات أو عروض أو إجراءات إدارية خاصة
هذه الحوافز تُمنح مجانًا لتشجيع المشاركة ولا يجب استخدامها كعملة تبادل أو مصدر ربح داخل أو خارج الخادم.
العقوبات:
- كتم 40 دقيقة
- حظر من 1 إلى 5 أيام حسب الخطورة
3.7 | يُمنع البقاء AFK داخل الخادم
لا يجوز للاعبين البقاء AFK في أي منطقة بغض النظر عن المكان.
البقاء AFK يشغل مكان اتصال، يضر بالأداء ويعطل تدفق اللاعبين النشطين.
العقوبة: طرد (Kick)
3.8 | يُمنع "النوم" في الأماكن العامة أو مناطق العمل
لا يجوز استخدام أمر/حركة النوم في أماكن عامة، مناطق مزدحمة، نقاط عمل أو أي بيئة تعطل تدفق الخادم أو تضر بالانغماس.
العقوبة: طرد (Kick)
3.9 | يُمنع تسمية عناصر اللعبة بألفاظ غير لائقة
يُمنع منعًا باتًا تسمية العناصر القابلة لإعادة التسمية بأسماء تتضمن:
- لغة مسيئة/غير لائقة
- شتائم أو إهانات
- إيحاءات سياسية
- إيحاءات دينية
- أي مصطلح يخرق قواعد التعايش
تنطبق هذه القاعدة على أي عنصر قابل للتخصيص مثل الأسلحة والمركبات والملابس والحقائب وغيرها.
العقوبات:
- حظر 1 يوم
- حظر دائم عند تكرار نفس المخالفة
ملاحظة:
يشمل ذلك أيضًا أسماء العائلات/المنظمات/الشركات أو أي مجموعة يتم إنشاؤها داخل الخادم.
3.10 | يُمنع إخفاء الثغرات عن الإدارة، وكذلك استخدامها أو تمريرها أو مشاركتها مع لاعبين آخرين.
العقوبة: حظر 30 يومًا \| حظر دائم / حظر IP (حسب الخطورة).
توضيح:
يجب الإبلاغ فورًا عن أي خلل في اللعبة للإدارة. إخفاء الثغرات أو استغلالها أو نشرها يُعد خرقًا خطيرًا لأنه يضر بتوازن الخادم ونزاهته.
3.11 | يُمنع محاولة الإضرار باقتصاد الخادم، بما في ذلك شراء/بيع أي عملة أو عنصر داخل اللعبة بأموال حقيقية، سواء بين اللاعبين أو عبر مواقع خارجية.
شراء العملات أو المزايا مسموح فقط عبر الموقع الرسمي للمشروع.
العقوبة: حظر IP لمدة 365 / 3650 يومًا \| حظر دائم \| إعادة ضبط كاملة للحساب.
ملاحظة:
أي محاولة للشراء/البيع/التبادل أو حتى طلب معلومات من لاعبين آخرين حول هذا النوع من الصفقات تُعد مخالفة وسيتم معاقبتها.
أمثلة أخرى لأفعال ممنوعة:
- لاعب يملك أموالًا/ممتلكات ضخمة يقوم بتوزيع أموال أو عناصر أو ممتلكات على الآخرين دون مبرر RP.
- توزيع أموال، ممتلكات، سيارات مدرعة، أكواد أو أي عنصر يدر ربحًا أو يؤثر على الاقتصاد.
هذه الأفعال تُخلّ بتوازن الاقتصاد وتضر بتجربة الجميع.
3.13 | كسر مفرط لقواعد الخادم
العقوبة: حظر 7 أيام.
ملاحظة: يُعتبر كسرًا مفرطًا عند حدوث 3 مخالفات أو أكثر خلال 7 أيام.
مثال: ثلاث عقوبات بسبب DM؛ المخالفة الرابعة تُعتبر "إساءة/Abuse". وبالمثل إذا وُجِدت عقوبة بسبب ذكر أقارب + عقوبتان بسبب VDM + عقوبتان بسبب DM، فإن المخالفة التالية (مهما كان نوعها) ستُصنف كإساءة.
3.14 | أفعال تخريبية ضد المشروع العقوبة: حظر دائم وفقًا لاتفاق طاقم الإدارة.
ملاحظة: يُعتبر فعلًا تخريبيًا أي تصرف يسبب ضررًا مباشرًا أو غير مباشر للمشروع داخل أو خارج الخادم، بما في ذلك محاولات زعزعة الاستقرار، التشهير، التحريض على كسر القواعد أو أي سلوك يهدد نزاهة المشروع.
3.15 | محاولة بيع ممتلكات أو حسابات اللعبة مقابل المال الحقيقي
العقوبة: حظر 30 يومًا، أو حظر IP، أو حظر دائم.
ملاحظة: أي محاولة بيع/تبادل/تفاوض على ممتلكات أو حسابات مقابل المال الحقيقي تقع ضمن هذه القاعدة حتى لو لم تكتمل الصفقة. تُصنَّف هذه المخالفة ضمن القاعدة 3.12 وتخضع للعقوبات بحسب الخطورة والتكرار.
3.16 | بيع/نقل/التلاعب بسمعة العائلة
العقوبة: إعادة ضبط العائلة (RESET)
ملاحظة: يُمنع بيع أو شراء أو نقل سمعة العائلة بأي وسيلة، كما يُمنع إخفاء المخالفين/الغشاشين من قبل قائد الفصيل أو العائلة. أي محاولة للتحايل على نظام العقوبات أو حماية أعضاء مخالفين تقع ضمن هذه القاعدة.
3.17 | يُمنع التحدث OOC إلا إذا طرح إداري أسئلة مهمة خارج IC.
توضيح:
- IC (داخل الشخصية): كل ما يحدث داخل الشخصية من تصرفات وكلام وقرارات ضمن قصة الرول بلاي. مثال: التحدث كشخصيتك، التفاعل مع مواقف اللعبة، اتباع سرد RP.
- OOC (خارج الشخصية): كل ما هو خارج الشخصية مثل أمور شخصية، أسئلة قواعد، مشاكل تقنية أو أي حديث لا يدخل ضمن قصة الـRP. مثال: التحدث عن Discord، الشكوى من قاعدة ما، سؤال شيء إداري، أو التعليق على الحياة الواقعية.
الخلاصة: أثناء الـRP يجب التصرف والتحدث IC دائمًا. OOC مسموح فقط عندما يطلب الإداري ذلك أو يسأل أسئلة مهمة خارج الشخصية.
العقوبة: سجن 30 دقيقة.
3.18 | يُمنع أي شكل من أشكال قلة الاحترام أو الإهانة أو السلوك غير اللائق أو التهديد الموجه للإدارة.
العقوبة: حظر 5 أيام.
3.19 | يُمنع VPA (العودة إلى نفس الأكشن): العودة إلى الحدث الذي مات فيه اللاعب سابقًا. يجب الانتظار 15 دقيقة قبل العودة إلى المكان.
ملاحظة: في أحداث الغزو والتهدئة، العودة مسموحة فقط بعد انتهاء الحدث بالكامل.
العقوبة: سجن 30 دقيقة \| حظر 1 يوم.
3.20 | يُمنع ASF (أكشن داخل المنطقة الآمنة) أو أي أكشن داخل SafeZone.
العقوبة: سجن 30 دقيقة \| حظر 1 يوم.
3.21 | في حالات Anti-RP أو التصرفات التي تضر لاعبين آخرين، تُطبق العقوبة المناسبة وفق معيار العقوبات المعتمد بالخادم.
العقوبات: حسب نوع كسر القاعدة في الحدث
3.22 | عند طرد اللاعب من منظمة/مؤسسة، يُمنع من الانضمام إلى منظمة أخرى لمدة 24 ساعة.
3.23 | يُمنع "فرض RP" (Forçar RP) أي دفع الآخرين لأحداث لا تتوافق مع واقعية الرول بلاي.
مثال: التجول بسلاح في اليد بهدف لفت الانتباه أو تحدي/استفزاز شخصيات أخرى أو الشرطة.
العقوبة: سجن 40 دقيقة، حظر 4 أيام أو حظر IP.
3.24 | السطو المتبوع بالقتل يُعد DM (Deathmatch). اللاعبون الذين يلتزمون بالسطو بشكل صحيح لا يجوز قتلهم.
العقوبة: سجن 60 دقيقة.
3.25 | يُمنع انتحال شخصية إداري دون امتلاك الرتبة.
العقوبة: حظر من 5 إلى 15 يومًا أو حظر IP.
3.26 | يُمنع إصدار ضوضاء أو أصوات خارجية تضر بالتواصل داخل اللعبة.
ملاحظة: يشمل ذلك ضوضاء الخلفية التي تعيق التواصل الصوتي، تشويهات قوية بسبب ميكروفون رديء، أو تصرفات متعمدة لتعطيل الآخرين، ومؤثرات صوتية (صراخ، مقاطعات...).
العقوبة: كتم 40 دقيقة.
3.27 | يُمنع تشغيل الموسيقى في الـVoIP خارج المناطق المسموح بها.
العقوبة: كتم 40 دقيقة.
3.28 | يُمنع الفلود/السبام في شات الخدمة أو شات اللعبة أو أي قناة تواصل أخرى.
العقوبة: كتم 40 دقيقة.
3.29 | يُمنع شتم لاعبين آخرين أو أقاربهم.
العقوبة: كتم + سجن 30 دقيقة، وفي الحالات الخطيرة: حظر يومين.
3.30 | يُمنع منعًا باتًا "Dark RP" داخل الخادم، بما يشمل (وليس حصرًا): التحرش، التمييز، الإيذاء/التحرش الجنسي، العنصرية، العنف المعنوي، رهاب المثلية وأي ممارسات سامة أخرى.
العقوبة: حظر من 10 إلى 30 يومًا. وفي الحالات الأشد: حظر 30 إلى 60 يومًا + \| حظر IP.
3.31 | يُمنع سوء استخدام أوامر /me و /do و /try.
العقوبة: كتم 40 دقيقة.
الاستخدام الصحيح:
/me -- يصف أفعال الشخصية نفسها.
مثال: /me يلتقط كوب ماء ويشربه بهدوء.
/do -- يصف حالة/وضع/حدث في البيئة حول الشخصية.
مثال: /do تهب الرياح برفق، وتداعب شعر ماريا.
/try -- يُستخدم لأفعال لها احتمال نجاح أو فشل.
مثال: /try يحاول التقاط شيء مرتفع بيديه.
الاستخدام الخاطئ:
/me -- فرض فعل على شخصية أخرى.
مثال خاطئ: /me يُسقط جواو أرضًا ويتركه فاقدًا للوعي.
/do -- تأكيد نتيجة دون إعطاء فرصة رد فعل للاعب آخر.
مثال خاطئ: /do جواو فاقد للوعي ولا يستطيع التفاعل.
/try -- استخدامه لأفعال مستحيلة أو لفرض نتيجة.
مثال خاطئ: /try يقتل الشخصية فورًا.
3.32 | يُمنع تمثيل الإهانة بعد الفوز في اشتباك، مثل السخرية أو إذلال المصابين، وكذلك الأفعال الثقيلة أو المهينة (مثل التبول على الشخصية). كما تُمنع أي تصرفات تمثل عنفًا معنويًا أو تمييزًا أو ذكورية سامة أو أي شكل من أشكال عدم الاحترام للاعب.
ملاحظة: يُسمح بالمزاح الخفيف المرتبط بضعف الشخصية مثل "ضعيف" أو "ممسحة" بشرط عدم تجاوز حدود الاحترام.
العقوبة: سجن 60 دقيقة.
3.33 | يُمنع الاستخدام المفرط للأحرف الكبيرة (Caps Lock) في أي دردشة.
العقوبة: كتم 10 دقائق.
3.34 | يُمنع تفريغ مخزن فصيل/عائلة بسحب كميات كبيرة من الموارد أو مبالغ تتجاوز المصرح به.
العقوبة: سجن 60 دقيقة. وإذا لم تُعاد القيم: حظر 30 يومًا أو حظر IP.
4. قواعد "إنجيل الـRP"
4.1 | يُمنع القيام بـ MDM (Mass Deathmatch)، وهو قتل أو إلحاق الضرر بثلاثة لاعبين أو أكثر دون سبب RP صالح.
العقوبة: سجن 60 دقيقة، تقييد أسلحة / حظر من 3 إلى 7 أيام.
4.2 | يُمنع RDM (Random Deathmatch)، ويُقصد به الاشتباك/إطلاق النار العشوائي، مثل الدخول في أكشن دون أن تكون مشاركًا فيه بشكل مباشر.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 3 أيام.
4.3 | يُمنع VDM (Vehicle Deathmatch)، وهو دهس اللاعبين عمدًا بالمركبة.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 5 أيام.
4.4 | يُمنع MG (Metagaming)، وهو استخدام معلومات تم الحصول عليها خارج اللعبة لتحقيق مصلحة شخصية أو للإضرار بلاعب آخر.
ملاحظة: يُمنع استخدام الإيموشنز/الإيموتات مثل "=D" في شات IC.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 3 أيام.
4.5 | يُمنع CL (Combat Log)، وهو الخروج من اللعبة أثناء أكشن للحصول على فائدة، مثل تجنب الاختطاف أو الموت أو السجن.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 3 أيام.
4.6 | يُمنع بشكل صريح DM (Deathmatch)، وهو قتل أو إلحاق الضرر بلاعب آخر دون أي سبب RP صالح.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 3 أيام.
4.7 | يُمنع RK (Revenge Kill)، وهو قتل أو إلحاق الضرر بلاعب بهدف الانتقام لأنه قتلك في حياة سابقة.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 3 أيام.
4.8 | يُمنع SK (Spawn Kill)، وهو قتل أو إلحاق الضرر بلاعبين في أراضي أي فصيل/منظمة، وكذلك في أماكن سباون اللاعب.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 5 أيام.
4.9 | يُمنع TK (Team Kill)، وهو قتل أو إلحاق الضرر بعضو من نفس الفصيل أو من فصيل حليف دون سبب RP صالح.
العقوبة: سجن 40 دقيقة / حظر من 1 إلى 2 يوم.
4.10 | يُمنع بشدة SAAV (Sem Amor à Vida / عدم الاهتمام بالحياة): وهو عدم الاكتراث بحياة الشخصية داخل اللعبة، واختيار الموت بدل التعاون مع الأكشن.
العقوبة: سجن 40 دقيقة / حظر من 1 إلى 3 أيام.
4.11 | يُمنع Flaming RP وهو استخدام الإهانات أو السبّ أو خطاب الكراهية تجاه لاعبين آخرين أثناء الـRP.
العقوبة: حسب الخطورة \| سجن + كتم 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 30 يومًا.
4.12 | يُمنع KOS (Kill On Sight / القتل بمجرد الرؤية) وهو قتل لاعب آخر من منظمة/فصيل/عائلة بمجرد رؤيته دون سبب أو سياق RP.
مثال: في الحياة الواقعية، لن تقتل شخصًا فقط لأنه ينتمي إلى جهة شرطية.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 5 أيام.
4.13 | يُمنع PK (Player Kill) يشير إلى وفاة الشخصية، حيث يفقد اللاعب جميع الذكريات المتعلقة بالشخص الذي قتله وبالأحداث التي أدت إلى موته. ويُمنع استخدام هذه المعلومات بعد الـPK.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 5 أيام.
4.14 | يُمنع RPFW (Roleplay For The Win) وهو تطوير RP بهدف الربح الشخصي فقط، بحيث يسعى اللاعب دائمًا إلى "الفوز"، متجاهلًا العواقب أو منطق الحياة الواقعية. في الواقع، لا أحد يفوز في كل المواقف.
أمثلة:
- بيع أماكن/امتيازات بشكل عام.
- الذهاب إلى منطقة آمنة أثناء أكشن.
- محاولة استخدام قاعدة لإيذاء لاعبين آخرين أو للاستفادة عمدًا.
- تخزين مركبات العمل في أماكن خاصة للحصول على أفضلية.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 5 أيام.
4.15 | يُمنع MIX وهو خلط أمور أو معلومات خارج الـRP داخل الـRP، مما يكسر الانغماس في الشخصية.
العقوبة: سجن 60 دقيقة / حظر من 1 إلى 5 أيام.
4.16 | يُمنع إنشاء عدة حسابات لتحويل الأموال يُمنع إنشاء أو استخدام عدة حسابات بهدف تحويل الأموال أو الحصول على أفضلية للحساب الرئيسي.
ملاحظة:
يُمنع بشكل صارم إنشاء واستخدام حسابات متعددة بهدف الاستفادة غير العادلة، أو الإضرار بأعضاء الخادم الآخرين، أو التلاعب بالنتائج بشكل مسيء.
ويشمل ذلك -- دون حصر -- ما يلي:
- استخدام عدة حسابات للحصول على مزايا غير مستحقة في الفعاليات أو الحروب أو التبادلات;
- الإضرار المتعمد بلاعبين آخرين عبر تنسيق الأفعال بين حساباتك;
- محاولة التخريب أو إفساد الخوادم أو الفعاليات أو المجتمع ككل;
- أي مخالفة لهذه القاعدة ستؤدي إلى الحظر. لا يوجد تسامح مع الغش أو التلاعب أو أي أفعال تهدد نزاهة الخادم.
العقوبة: حظر 30 يومًا / حظر IP / دائم.
4.17 | يُمنع AAP (إعاقة الأكشن عمدًا)، وهو التدخل المقصود في أكشن جارٍ.
مثال: إفساد مداهمة عبر ضرب لاعبين آخرين، أو الصراخ في الـVOIP، أو عمل فلود في الشات، وغير ذلك.
العقوبة: سجن 60 دقيقة \| حظر 1--3 أيام.
4.18 | يُمنع DMA (DEATH MATCH AUTO): إلحاق الضرر بالمركبات العامة أو الشخصية دون سبب.
العقوبة: طرد (Kick) \| سجن 30 دقيقة.
4.19 | يُمنع NRA (بيئة غير RP): استخدام الأسلحة في الأماكن العامة مثل المستشفى، مركز الشرطة، البلدية، السوق/الفعالية، الكنيسة، المزادات، أماكن العمل والساحات.
العقوبة: سجن 20 دقيقة.
4.20 | يُمنع AI (أكشن غير نظامي) وهو اقتحام أو البقاء حول ممتلكات خاصة للاعبين آخرين (مثل البيوت والقصور) بهدف فرض أكشن، مما يسبب ضررًا مباشرًا لـRP الآخرين.
العقوبة: حظر 10 أيام. وإذا كانت عائلة في أكشن جماعي: قد تُطبق إنذارات \| حظر IP.
4.21 | يُمنع INA (غزو غير مصرح به) وهو اقتحام أماكن مثل المنظمات الإجرامية أو الجهات الرسمية دون إذن مسبق من الإدارة.
العقوبة: حظر 5 أيام.
4.22 | يُمنع FAIL (أكشن فاشل) وهو تنفيذ أحداث/أكشن بطريقة مخالفة لما هو منصوص عليه في القواعد.
العقوبة: سجن 60 دقيقة \| حظر 3--5 أيام \| Warn.
4.23 | يُمنع TSC (نقل دون موافقة) وهو نقل عناصر إلى إداري دون موافقته.
العقوبة: سجن 10 دقائق.
4.24 | يُمنع ECI (تعليم أوامر خاطئة) وهو تعليم لاعبين آخرين أوامر غير صحيحة بهدف الاستفادة الشخصية.
العقوبة: سجن 60 دقيقة \| حظر من 1 إلى 5 أيام.
4.25 | يُمنع TOS (انتهاك شروط استخدام المجتمع)
وهو انتهاك شروط استخدام المجتمع. أي إجراء تحت بند TOS سيتم بعد تحقق النظام من وجود المخالفات.
العقوبة: حظر دائم.
5. قواعد البلاغات والعقوبات
5.1 | البلاغات التي لا تلتزم بالنمط المحدد، أو غير الواضحة، أو التي تحتوي على أدلة منخفضة الجودة لن يتم قبولها.
5.2 | إذا ظهر المبلّغ في الصورة/الفيديو داخل البلاغ وهو يرتكب Anti-RP، فسيتم معاقبته مع اللاعب المُبلّغ عنه.
مثال: تقديم بلاغ عن SAAV بينما المبلّغ نفسه يرتكب SAAV مع الطرف الآخر.
5.3 | يُمنع إجراء محادثات جانبية في شات البلاغات \| تحذير \| كتم 10+ دقائق.
5.4 | يُمنع تزوير الأدلة ضد لاعب آخر \| تُطبَّق عقوبة مضاعفة مقارنة بالعقوبة التي كان سيتلقاها المتهم.
5.5 | أيام محددة للطعن/الاستئناف في العقوبة، بدءًا من تاريخ تطبيقها:
- يوم واحد لعقوبات السجن؛
- 3 أيام لعقوبات الحظر.
بعد هذه المهلة، لن تُقبل الاستئنافات/المراجعات.
5.6 | البلاغات المقدمة عبر Discord لها مهلة تصل إلى 24 ساعة للتحليل، بشرط أن يتم نشرها وقت حدوث الواقعة.
البلاغات المُرسلة بعد مرور يوم لن يتم تحليلها، إلا في الحالات الأكثر خطورة، وفقًا لتقدير المحلل.
5.7 | إذا تم حظر لاعب لمدة 30 يومًا وكان يمتلك نشاطًا تجاريًا واحدًا أو أكثر، فسيتم إعادة ضبط جميع الممتلكات بواسطة النظام.
6. المنطقة الآمنة (Safe Zone)
6.1 | المناطق الآمنة (SafeZone) هي أماكن يُمنع فيها ارتكاب أي نوع من العنف.
وتشمل:
المباني الحكومية:
قسم الشرطة، المستشفى، مدرسة القيادة، البنوك، المجلس البلدي.
الوظائف الابتدائية:
المنجم، موقع البناء، المزرعة.
الأعمال التجارية :
24/7، مطعم/وجبات خفيفة، متجر الملابس، متجر الأسلحة، متجر الإكسسوارات، محطة الوقود، بار، معرض السيارات الاقتصادية، معرض الدراجات النارية والدراجات الهوائية، مركز الخدمات، Dragon Casino 4، ورشة تعديل السيارات.
7. قواعد أحداث الشارع
7.1 | يجب أن تتم أحداث الشارع حصريًا بين 08:00 و00:00، مع الالتزام بفاصل زمني أدناه 30 دقيقة بين كل أكشن وآخر. وتُعتبر أحداث الشارع صالحة فقط للمنظمات الإجرامية.
العقوبة: سجن 60 دقيقة (4.22 - FAIL)
7.2 | يُمنع سطو العمال القانونيين أثناء تأدية عملهم، مثل: سائق التاكسي، سائق الشاحنة، سائق الحافلة، عامل المنجم، المزارع، عامل النظافة، وغيرهم من الأعمال القانونية.
العقوبة: سجن 60 دقيقة (4.22 - FAIL)
7.3 | يُمنع إطلاق النار على التجّار أو إجبارهم على الاستسلام أثناء الأكشن.
العقوبة: سجن 60 دقيقة (4.22 - FAIL)
7.4 | يجب أن يكون عدد الخاطفين أكبر من عدد الضحايا، ويجب أن يكون جميع المشاركين من جهة الخاطفين حاملين لأسلحة نارية.
العقوبة: سجن 60 دقيقة (4.22 - FAIL)
8. قواعد العائلة (Family)
8.1 | التسلسل الهرمي لصلاحيات العائلة مقسم إلى خمسة مستويات، ويكون:
- المستوى الرابع : نائب قائد العائلة
- المستوى الخامس : قائد العائلة
8.2 | يحق لقائد العائلة ونائبه تطبيق تحذيرات على الأعضاء بسبب مخالفات لقواعد العائلة، ويجب توضيح سبب التحذير.
فقرة وحيدة: عند تراكم 3 تحذيرات، يمكن طرد العضو من العائلة بواسطة القائد أو النائب.
8.3 | يجب تطبيق جميع العقوبات بشكل صارم وفقًا للائحة وقواعد العائلة والخادم.
8.4 | تم حذف البنود 13.5 و13.6 و13.7 و13.8 من قواعد العائلة السابقة.
المحظورات الداخلية للعائلة
8.5 | يُمنع إهانة أعضاء العائلة نفسها.
العقوبة: تحذير من قائد العائلة
8.6 | يُمنع إتلاف أو الإضرار بأي ممتلكات تخص العائلة.
العقوبة: تحذير من قائد العائلة
8.7 | يُمنع تجاهل الرسائل أو الأوامر أو الطلبات من الرؤساء الهرميين المتعلقة بك.
العقوبة: تحذير من قائد العائلة
8.8 | يُمنع إثارة نزاعات مع عائلات أخرى.
العقوبة: تحذير من قائد العائلة
8.9 | لا يُسمح بطلب ترقية رتبة داخل العائلة.
العقوبة: تحذير أو ملاحظة شفهية
غرامة العائلة
8.10 | غرامة العائلة هي عقوبة تُطبق على العائلة عندما يتم رصد عدة مخالفات لقواعد الخادم ارتكبها أفرادها.
8.11 | تتكون العقوبة من إلزام بدفع مبلغ مالي يحدده الـStaff ضمن مهلة زمنية محددة.
8.12 | تختلف قيمة الغرامة حسب:
- نوع العائلة
- عدد المخالفات
- تعاون القيادة
- السلوك العام للأعضاء
8.13 | عدم سداد الغرامة ضمن المهلة المحددة قد يؤدي إلى حذف العائلة.
العقوبة: Reset + حظر/تقييد لمدة 3 أشهر (90 يومًا)
8.14 | يجب دفع الغرامة تحت إشراف الـStaff، وإلا:
حذف العائلة
8.15 | يمكن حذف العائلة من الخادم في الحالات التالية:
- تكرار خطير لمخالفات قواعد الخادم
- عدم دفع الغرامات المفروضة
- عدم سيطرة القيادة على الأعضاء
- الاستمرار في أفعال غير قانونية أو مخالفة للقواعد
العقوبة: Reset
8.16 | إعادة تشكيل العائلة قبل انتهاء مدة التقييد سيؤدي إلى Reset لقصر/منزل قائد العائلة.
العقوبة: Reset
حذف العائلة
8.17 | حذف العائلة هو عقوبة تُطبّق وفق تقدير الدعم (Claudino) عند وجود حالات متكررة من مخالفات القواعد يرتكبها أعضاء العائلة.
العقوبة: Reset
8.18 | إذا سبق تغريم العائلة، ففي حالة تكرار المخالفة لاحقًا يمكن للإدارة تطبيق حذف العائلة بدلًا من غرامة جديدة.
8.19 | لا يُطبَّق حذف العائلة في المخالفة الأولى، إلا في حالات استثنائية عندما تبرر خطورة السلوك هذا الإجراء.
8.20 | يجب الاتفاق إلزاميًا على حذف العائلة مع طاقم الإدارة، ولا يُنفذ إلا بعد موافقة رسمية منهم.
نظام تحذيرات العائلة
8.21 | لكل عائلة حد أقصى من المخالفات وفقًا لنوع العائلة، وفق النظام التالي:
- التحذيرات الرسمية : [0/3]
- التحذيرات الشفهية : [0/05]
8.22 | عند الوصول إلى 05+ تحذيرات شفهية، يتم تحويلها تلقائيًا إلى تحذير رسمي واحد.
العقوبة: 1/3 aviso (إنذار 1 من 3)
8.23 | عند الوصول إلى 3/3 تحذيرات رسمية، يمكن للـStaff فرض غرامة على العائلة.
العقوبة: غرامة
8.24 | إذا وصلت العائلة مجددًا إلى حد 3/3 تحذيرات رسمية بعد أن تم تغريمها سابقًا، يمكن للـStaff فرض غرامة ثانية.
العقوبة: الغرامة الثانية
8.25 | تُحتسب مخالفات العائلة عادةً ضمن فترة تصل إلى 3 أشهر.
8.26 | بيع عملة افتراضية أو حسابات أو أي نوع آخر من الممتلكات بما يتعلق بالعائلة.
العقوبة: Reset
8.27 | حظر مطلق لإحضار لاعبين من خوادم أخرى لزيادة عدد الأعضاء بشكل احتيالي
يُمنع منعًا باتًا على أعضاء العائلة أو المافيا جلب لاعبين من خوادم أخرى عمدًا فقط للمشاركة في حروب العائلات أو الاستيلاءات الخاصة بالمافيا بهدف تضخيم عدد الأعضاء والحصول على مزايا غير عادلة.
أي محاولة أو دليل على هذه الممارسة سيؤدي إلى عقوبات صارمة مثل إنذار مباشر للعائلة بشكل فوري ودون إشعار مسبق. هذا السلوك يضر بنزاهة الخادم وسيتم التعامل معه بحزم.
تنبيه: لن نتسامح مع أي تلاعب يضر بعدالة وتوازن المجتمع. التزم باللعب النزيه!
العقوبة: 1/3 aviso (إنذار 1 من 3)
8.28 | لاعبو العائلة الذين يخدعون لاعبين آخرين فيما يتعلق بعناصر داخل اللعبة.
العقوبة: حتى 3 تحذيرات شفهية، مع احتمال التصعيد إلى إنذار رسمي
8.29 | إهانة الإدارة أو أقاربهم، سواء داخل اللعبة أو المنتدى أو وسائل التواصل الرسمية.
العقوبة: تحذير شفهي واحد، وإذا استمر السلوك يتحول إلى 1/3 aviso
8.30 | DM جماعي عندما تُضبط العائلة وفيها أكثر من 3 أعضاء يرتكبون DM في نفس الوقت.
العقوبة: 1/3 aviso
8.31 | سلوك غير لائق متكرر، عندما يجمع أعضاء العائلة أكثر من 5 حالات كتم بسبب سوء السلوك أو الإهانات.
العقوبة: تحذير شفهي واحد، وإذا استمر السلوك يتحول إلى 1/3 aviso
اعتبارات عامة
8.33 | RioRise هي لعبة محاكاة حياة في البرازيل، تم تطويرها لتقديم الانغماس والمتعة والواقعية، وجميع القواعد وُضعت لضمان أفضل تجربة ممكنة للاعبين.
8.34 | أي عقوبة أو حظر يتم تطبيقه هو مسؤولية اللاعب وحده، نتيجة المخالفة المباشرة أو غير المباشرة للقواعد.
8.35 | يُمنع بشدة أي نوع من التحرش أو خطاب الكراهية أو التمييز أو السلوك السام، وقد تؤدي هذه الأفعال إلى الحظر.
8.36 | في حال اعتبر اللاعب أن العقوبة غير مستحقة، يجب عليه فتح مراجعة مباشرة مع المسؤول عن العقوبة عبر Discord الرسمي للخادم.
8.37 | قصة شخصيتك بين يديك: كن قائد شرطة يحارب الجريمة، أو ادخل عالم الجريمة وابنِ إمبراطوريتك كزعيم مافيا.
- URL:
- Trace ID:
- Error: Unknown error. Please try again later.