Grundinformationen

Spielinformationen

Rio Rise ist ein spannendes Multiplayer-Rollenspiel, in dem du deine eigene Geschichte in einer lebendigen, dynamischen Welt erstellst. Tauche ein in eine Atmosphäre unbegrenzter Möglichkeiten: Trete verschiedenen Fraktionen bei, entwickle dein eigenes Geschäft oder werde eine einflussreiche Figur in der kriminellen Welt.

Unser Projekt bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten: vom Erwerb von Immobilien und Fahrzeugen bis hin zur Teilnahme an spannenden Events, die das Gameplay noch interessanter machen. Regelmäßige Updates und eine aktive Community schaffen eine wirklich lebendige, sich entwickelnde Welt.

Für ein komfortables Spielerlebnis aller Teilnehmer bitten wir dich, die Serverregeln zu beachten. Unsere Verwaltung überwacht die Einhaltung der Regeln sorgfältig und sorgt für eine angenehme Atmosphäre für alle Spieler.

Strafgesetzbuch

Kapitel I. Körperverletzung und Mord

1.1. Für versuchte Körperverletzung an einem Zivilisten erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe. Bei Angriffen mit Schusswaffen wird die Waffenlizenz entzogen, falls vorhanden.

1.2. Für den Mord an einem Zivilisten erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe. Bei Angriffen mit Schusswaffen wird die Waffenlizenz entzogen, falls vorhanden.

1.3. Für versuchte Körperverletzung an einem Beamten erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe. Bei Angriffen mit Schusswaffen wird die Waffenlizenz entzogen, falls vorhanden.

1.4. Für den Mord an einem Beamten erhält der Täter die sechste bis siebte Fahndungsstufe. Bei Angriffen mit Schusswaffen wird die Waffenlizenz entzogen, falls vorhanden.

1.5. Für den Angriff auf einen Regierungskonvoi erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe. Bei Angriffen mit Schusswaffen wird die Waffenlizenz entzogen, falls vorhanden.

1.6. Für eine Körperverletzung mit Gewinnabsicht erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

1.7. Bei einer Fahrzeugkollision mit einem Zivilisten erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

1.8. Bei einer Fahrzeugkollision mit einem Beamten erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

Kapitel II. Bestechung und Korruption

2.1. Für den Versuch oder Andeutung einer Bestechung eines Beamten erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

2.2. Für den Versuch oder Andeutung einer Bestechung eines Zivilisten erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

2.3. Für die Annahme von Bestechungsgeldern durch einen Beamten erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe sowie eine Geldstrafe in Höhe von 200% des erhaltenen Betrags.

2.4. Für korrupte Handlungen gegenüber der eigenen Regierungsorganisation erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe sowie eine Geldstrafe von 10.000 R$.

Kapitel III. Waffen

3.1. Für das offene Tragen von Waffen, außer in Fällen notwendiger Selbstverteidigung, erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe. Bei Angriffen mit Schusswaffen wird die Waffenlizenz entzogen, falls vorhanden.

3.2. Für das Tragen von Waffen ohne Lizenz erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

3.3. Für den illegalen Kauf, Verkauf oder Tausch von Waffen oder einen Versuch erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe. Bei Angriffen mit Schusswaffen wird die Waffenlizenz entzogen, falls vorhanden.

3.4. Für das Abfeuern von Schusswaffen an öffentlichen Orten, außer in Fällen notwendiger Selbstverteidigung, erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe. Bei Angriffen mit Schusswaffen wird die Waffenlizenz entzogen, falls vorhanden.

Kapitel IV. Verbotene Substanzen

4.1. Für Handel, Transport, Lagerung, Verkauf oder Anbau verbotener Substanzen, Adrenalin-Tabletten und Samen erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

a) Bis zu 5 verbotene Substanzen und bis zu 5 Samen dürfen mitgeführt werden.

4.2. Für den Konsum verbotener Substanzen erhält der Täter die zweite Fahndungsstufe.

4.3. Für den Kauf verbotener Substanzen und Samen erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

4.4. Für den Anbau von Pflanzen zur Herstellung verbotener Substanzen erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

Kapitel V. Kriminelle Gruppen, Extremismus

5.1. Für die Zugehörigkeit zu einer kriminellen Gruppe erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe (muss nachgewiesen werden).

5.2. Für die Rekrutierung in eine kriminelle Gruppe erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

5.3. Für Aufrufe zum Extremismus erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

5.4. Für die Teilnahme an extremistischen Aktivitäten erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

5.5. Für die Gefährdung der Staatssicherheit erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

Kapitel VI. Terrorismus

6.1. Für das Begehen oder Planen eines Terrorakts erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

6.2. Für Entführung, Festnahme oder Freiheitsberaubung eines Zivilisten erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

6.3. Für die Zugehörigkeit zu einer Terrorgruppe erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

6.4. Für Finanzierung oder Unterstützung eines Terrorakts erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

Kapitel VII. Landesverrat und Amtsmissbrauch

7.1. Für das Planen oder Durchführen von Handlungen, die als Landesverrat gelten, erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

7.2. Für Beihilfe oder Finanzierung von Landesverrat erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

7.3. Für die Zusammenarbeit staatlicher Mitarbeiter mit illegalen oder kriminellen Organisationen erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

7.4. Für die Offenlegung von Staatsgeheimnissen erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

7.5. Für Überschreitung der Amtsbefugnisse zum persönlichen Vorteil erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

7.6. Für nachweisbare Fahrlässigkeit durch Nichterfüllung von Pflichten erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

Kapitel VIII. Unangemessenes Verhalten, Beleidigungen und Sachbeschädigung

8.1. Für die Beleidigung eines Zivilisten erhält der Täter die erste Fahndungsstufe.

8.2. Für die Beleidigung von Beamten im Dienst erhält der Täter die zweite Fahndungsstufe.

8.3. Für Rowdytum an öffentlichen Orten erhält der Täter die zweite Fahndungsstufe.

8.4. Für die Beschädigung staatlichen Eigentums erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe sowie eine Geldstrafe von 5.000 R$.

8.5. Für die Beschädigung von zivilem Eigentum erhält der Täter die zweite Fahndungsstufe sowie eine Geldstrafe von 15.000 R$.

Kapitel IX. Diebstahl

9.1. Für den Diebstahl von zivilem Eigentum erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

9.2. Für den Diebstahl von Staatseigentum erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

9.3. Für versuchten Diebstahl oder Diebstahl eines Zivilfahrzeugs erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

9.4. Für versuchten Diebstahl oder Diebstahl eines staatlichen Fahrzeugs erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

9.5. Für Erpressung von Geld oder Sachwerten erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

9.6. Für Betrug in jeglicher Form erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

Kapitel X. Drohungen

10.1. Für Morddrohungen erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

10.2. Für Drohungen zur Erlangung von Geld/Sachwerten/Informationen erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

10.3. Für Drohungen gegen die Staatssicherheit erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

10.4. Für Drohungen gegen Strafverfolgungsbehörden erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

10.5. Für physischen Druck oder Versuche, einen Beamten zur Entscheidung oder Vorteilen zu zwingen, erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

Kapitel XI. Rassismus, Nationalsozialismus und Religion

11.1. Für jede Form von Rassismus erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

11.2. Für die Organisation von rassistischer Verfolgung und deren Verbreitung erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

11.3. Für jede Form von Nationalsozialismus gegen andere Nationen erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

11.4. Für die Organisation und Verbreitung des Nationalsozialismus erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

11.5. Für die Schändung des Glaubens anderer erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

11.6. Für die Organisation gegen einen Glauben durch eine Gruppe erhalten alle Teilnehmer die fünfte Fahndungsstufe.

Kapitel XII. Vergewaltigung

12.1. Für Vergewaltigung erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

12.2. Für Vergewaltigung mit besonderer Grausamkeit oder Erniedrigung erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

12.3. Für Vergewaltigung mit anschließendem Mord erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

Kapitel XIII. Geschütztes Gebiet, Desertion

13.1. Für das Betreten eines geschützten Gebiets ohne Erlaubnis erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

a) Geschützte Gebiete sind: Militäreinheit, Gefängnis, Polizeiparkplatz, Polizeistation (innere Büros).

b) Vor der Fahndung muss der Zivilist gewarnt werden, den Bereich innerhalb von 30 Sekunden zu verlassen.

13.2. Für Desertion aus der Militäreinheit erhält der Soldat die vierte Fahndungsstufe.

13.3. Für das Eindringen in eine Militäreinheit erhält der Täter die zweite Fahndungsstufe.

13.4. Für das Betreten abgesperrter Gebiete während eines Notfalls erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

Kapitel XIV. Behinderung staatlicher Dienste

14.1. Für die Behinderung der Arbeit des Verteidigungsministeriums und der Polizei erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

14.2. Für Verfolgung von Polizei- und Verteidigungsmitarbeitern erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

14.3. Für die Behinderung von Regierungsfahrzeugen erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

Kapitel XV. Mittäterschaft

15.1. Für Mittäterschaft an einer Straftat erhält der Täter die gleiche Fahndungsstufe wie der Haupttäter.

15.2. Für Mittäterschaft bei einer Flucht aus dem Bundesgefängnis erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

Kapitel XVI. Demonstrationen

16.1. Für die Organisation einer nicht genehmigten Demonstration erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

16.2. Für die Teilnahme an einer nicht genehmigten Demonstration erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

16.3. Für Gewaltaufrufe während einer Demonstration erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

16.4. Für Vandalismus während einer Demonstration erhält der Täter die sechste Fahndungsstufe.

Kapitel XVII. Öffentliche Orte

17.1. Für das Tragen einer Sturmhaube in der Öffentlichkeit erhält der Täter die zweite Fahndungsstufe.

a) Erstmalig: Verwarnung.

Kapitel XVIII. Amtsanmaßung

18.1. Für das Vortäuschen eines Beamten (Uniform tragen) erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

Kapitel XIX. Anrufe

19.1. Für wiederholte Falschmeldungen erhält der Täter die zweite Fahndungsstufe.

19.2. Für einen Falschanruf über den roten Knopf erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

19.3. Für Anrufe mit Beleidigungen oder Diskreditierung der Polizei erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

Kapitel XX. Ungehorsam

20.1. Für Ungehorsam gegenüber Polizisten erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

20.2. Für Ungehorsam gegenüber Polizisten im Notfall erhält der Täter die vierte Fahndungsstufe.

20.3. Für die Weigerung, Dokumente vorzulegen, erhält der Täter die zweite Fahndungsstufe.

20.4. Für den Fluchtversuch vor Polizisten erhält der Täter die dritte Fahndungsstufe.

Kapitel XXI. Illegale Gegenstände

21.1. Für den Besitz von Gegenständen zur Flucht aus dem Bundesgefängnis erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

21.2. Für den Besitz von Dietrichen zum Aufbrechen von Fahrzeugen erhält der Täter die fünfte Fahndungsstufe.

Server-Befehle

Allgemeine Befehle

Chat

/j - Nachricht im Job-Chat;

/f - Nachricht im Fraktions-Chat;

/d - Nachricht im Abteilungs-Chat (für Regierungsfraktionen);

/gov - Nachricht an den gesamten Server (für Regierungsfraktionen);

/s - schreien;

/w - flüstern;

/do - Aktion in der dritten Person beschreiben;

/me - Aktion in der ersten Person beschreiben;

/try - Handlung versuchen (Erfolg/Misserfolg);

/fam - Nachricht im Familien-Chat;

Allgemeine Befehle

/stats - Charakterstatistiken;

/myreports - meine Berichte an die Administration;

/report - Bericht an die Administration erstellen;

/gps - Navigator öffnen;

/number - Telefonnummer herausfinden;

/mask - Maske aufsetzen oder abnehmen (Inventar-Alternative);

/healme - Erste-Hilfe-Kit benutzen (Inventar-Alternative);

/phone - Telefon herausnehmen;

/call - jemanden anrufen;

/daily - Fortschritt täglicher Aufgaben anzeigen;

/quests - Quest-Fortschritt überprüfen;

Familie

/fammenu - Familienmenü öffnen;

Geschäft

/biz - Geschäftsmenü öffnen;

Immobilien

/house - Hausmenü öffnen;

Fraktionsbefehle

Krankenhaus

Hauptbefehle

/heal [Spieler-ID] - Spieler heilen;

/gov [Text] - in Regierungsnachrichten schreiben (ab Rang 5 verfügbar);

/d [Text] - im Fraktionschat der Regierung schreiben (ab Rang 3 verfügbar);

Interaktion mit Mitgliedern

Im Fraktionsmenü (/fraction) verfügbar - Mitgliederliste und Interaktionsmenü durch langes Drücken auf Spieler.

Alternative Befehle:

/invite [Spieler-ID] - jemanden zur Fraktion einladen (ab Rang 5);

/uninvite [Spieler-ID] - jemanden aus der Fraktion entfernen (ab Rang 5);

/giverank [Spieler-ID] - Rang eines Fraktionsmitglieds ändern (ab Rang 5);

Polizei

Hauptbefehle

Die meisten Funktionen der Fraktion können über das Interaktionsmenü genutzt werden, das durch langes Drücken auf einen Spieler geöffnet wird. Dadurch entfällt das Tippen von Befehlen.

Alternative Befehle:

/ide [Spieler-ID] - ID dem Spieler zeigen;

/wanted - Liste der gesuchten Spieler anzeigen;

/su [Spieler-ID] [Anzahl Sterne] [Grund] - Spieler zur Fahndung freigeben;

/cuff [Spieler-ID] - Spieler fesseln (nur nach Betäuben);

/uncuff [Spieler-ID] - Fesseln entfernen;

/revokelic [Spieler-ID] - Lizenz des Spielers entziehen;

/clear [Spieler-ID] - Fahndungsstatus entfernen;

/follow [Spieler-ID] - Spieler führen (nur gefesselt);

/put [Spieler-ID] - Spieler zwangsweise ins Auto setzen (Dienstfahrzeug);

/stay - Führung beenden;

/arrest [Spieler-ID] - Spieler festnehmen (nur im Gefängnis);

/ticket [Spieler-ID] [Betrag] - Strafzettel geben;

/proc [Spieler-ID] - Anruf annehmen (Dienstfahrzeug);

/m [Text] - Megafon benutzen (Dienstfahrzeug);

/pullmask [Spieler-ID] - Maske vom gesuchten Spieler entfernen;

/gov [Text] - Regierungsnachrichten (ab Rang 5);

/d [Text] - Fraktionschat (ab Rang 3);

Interaktion mit Mitgliedern

Fraktionsmenü (/fraction) - Mitgliederliste und Interaktionsmenü.

Alternative Befehle:

/invite [Spieler-ID] - Mitglied einladen (ab Rang 5);

/uninvite [Spieler-ID] - Mitglied entfernen (ab Rang 5);

/giverank [Spieler-ID] - Rang ändern (ab Rang 5);

Armee

Hauptbefehle

/wanted - Liste der gesuchten Spieler;

/gov [Text] - Regierungsnachrichten (ab Rang 5);

/d [Text] - Fraktionschat (ab Rang 3);

/m [Text] - Megafon (Dienstfahrzeug);

Interaktion mit Mitgliedern

Fraktionsmenü (/fraction) - Mitgliederliste und Interaktionsmenü.

Alternative Befehle:

/invite [Spieler-ID] - Mitglied einladen (ab Rang 5);

/uninvite [Spieler-ID] - Mitglied entfernen (ab Rang 5);

/giverank [Spieler-ID] - Rang ändern (ab Rang 5);

Medien

Hauptbefehle

/gov [Text] - Regierungsnachrichten (ab Rang 5);

/d [Text] - Fraktionschat (ab Rang 3);

Interaktion mit Mitgliedern

Fraktionsmenü (/fraction) - Mitgliederliste und Interaktionsmenü.

Alternative Befehle:

/invite [Spieler-ID] - Mitglied einladen (ab Rang 5);

/uninvite [Spieler-ID] - Mitglied entfernen (ab Rang 5);

/giverank [Spieler-ID] - Rang ändern (ab Rang 5);

Gang

Interaktion mit Mitgliedern

Fraktionsmenü (/fraction) - Mitgliederliste und Interaktionsmenü.

Alternative Befehle:

/invite [Spieler-ID] - Mitglied einladen (ab Rang 5);

/uninvite [Spieler-ID] - Mitglied entfernen (ab Rang 5);

/giverank [Spieler-ID] - Rang ändern (ab Rang 5);

Projektregeln

Allgemeine Regeln

RioRise ist ein Lebenssimulationsspiel, das in Brasilien spielt, wo man bekannte Orte in einem neuen Licht erkunden kann.

Alle Regeln wurden entwickelt, um das beste Spielerlebnis und Vergnügen zu gewährleisten, und Anti-RP-Aktionen werden streng bestraft.

Jegliche Strafe und Sperre liegt allein in der Verantwortung des Spielers, der direkt oder indirekt gegen die Regeln verstoßen hat. Das Team verbietet jegliche Form von Belästigung, Hassrede, Vorurteilen usw. gegenüber unseren Spielern. Wir legen Wert auf eine gesunde und spaßige Community, und toxisches Verhalten wird mit einem Bann geahndet.

Im Falle einer ungerechten Strafe müssen Sie sich an die für die Strafe zuständige Person auf unserem Server wenden [Discord](https://discord.gg/GTcuXNa75J).

1. SPIELKONTO-RICHTLINIEN

1.1 Durch die Erstellung eines Spielkontos in unserem Projekt stimmt der Spieler automatisch allen Projektregeln zu.

1.2 Die Serververwaltung ist nicht verantwortlich für Spielerkonten oder darin enthaltene Werte, die durch Hacking, Betrug, Fahrlässigkeit usw. verloren gehen.

1.3 Übertragung von Spielkonten an Dritte ist streng verboten | Permanenter Bann.

1.4 Es ist verboten, mehr als zwei Großbuchstaben im Spielnickname zu verwenden | Verbalwarnung + Nicknameänderung.

1.5 Es ist verboten, Nicknames zu verwenden, die nicht echten Namen entsprechen, keinerlei Bedeutung haben oder Beleidigungen enthalten | Warnung + Nicknameänderung im Spiel.

Polizeiregeln

Die Arbeitszeit ist von 08:00 bis 00:00, während dieser Zeit muss jeder Mitarbeiter im Dienst und in Uniform sein.

Die Pause ist von 12:00 bis 13:00. Schichten können geteilt werden.

Der Leiter und die Stellvertreter der Organisation haben das Recht, Verstöße eigenständig zu melden oder Disziplinarmaßnahmen zu ergreifen.

Kapitel 1. Allgemeine Bestimmungen

1.1. Alle Mitarbeiter des Polizeidepartments müssen diese Vorschriften kennen und befolgen.

1.2. Bei Verstößen gegen die Regelungen können folgende Strafen verhängt werden: Verwarnung / Rüge / Entlassung / Entlassung mit Sperrung von der Organisation.

1.3. Jeder Mitarbeiter hat das Recht, gegen seine Strafe Berufung einzulegen.

1.4. Während der Arbeitszeit müssen alle Mitarbeiter uniformiert sein. Freizeit kann bei den Leitern oder Stellvertretern beantragt werden.

Krankenhausregeln

Die Arbeitszeit ist von 08:00 bis 19:00, während dieser Zeit muss jeder Mitarbeiter im Dienst und in Uniform sein. Die Pause ist von 12:00 bis 13:00.

Der Leiter und die Stellvertreter der Organisation haben das Recht, Verstöße eigenständig zu melden oder Disziplinarmaßnahmen zu ergreifen.

Kapitel 1. Allgemeine Bestimmungen

1.1. Alle Krankenhausmitarbeiter müssen diese Vorschriften kennen und befolgen.

1.2. Bei Verstößen gegen die in den Regeln beschriebenen Artikel können folgende Strafen verhängt werden: Verwarnung / Rüge / Entlassung / Entlassung mit Sperrung von der Organisation.

1.3. Jeder Mitarbeiter hat das Recht, gegen seine Strafe Berufung einzulegen.

1.4. Während der Arbeitszeit müssen alle Mitarbeiter uniformiert sein. Freizeit kann bei den Leitern oder Stellvertretern beantragt werden.

Kapitel 2. Hauptaufgaben der Krankenhausmitarbeiter

2.1. Befolgen Sie staatliche Gesetze und Organisationssatzung und stellen Sie deren Einhaltung sicher.

2.2. Schützen Sie das Leben der Bürger mit allen Mitteln.

2.3. Folgen Sie der Befehlskette im Krankenhaus und darüber hinaus.

2.4. Befolgen Sie die Anweisungen von Vorgesetzten innerhalb des Gesetzes ohne Fragen.

2.5. Medizinisches Personal muss Patienten unabhängig von sozialem Status, finanzieller Lage oder rassischer/religiöser/politischer Zugehörigkeit medizinisch versorgen.

2.6. Sofortige Reaktion auf Notrufe und Erste Hilfe für Opfer.

2.7. Höflich und taktvoll gegenüber Bürgern auftreten.

2.8. Befolgen Sie interne Organisationsverfahren.

Kapitel 3. Krankenhausmitarbeiter dürfen

3.1. Jeden Bürger auffordern, Gebäude oder Gebiet zu verlassen, wenn er eine Bedrohung darstellt.

3.2. Unterstützung über Funk anfordern.

3.3. Vorgesetzte befragen.

3.4. Notrufe zu zweit beantworten.

3.5. Vorgesetzte befragen.

3.6. Schusswaffen mit Lizenz tragen.

3.7. Behandlung verweigern, wenn Patienten unhöflich oder unangemessen sind.

3.8. Urlaub oder Freizeitausgleich mit Zustimmung des Leiters oder Stellvertreters beantragen (bis zu zwei Wochen).

3.9. Eigene Fahrzeuge auf dem Organisationsparkplatz abstellen.

Kapitel 4. Krankenhausmitarbeiter dürfen nicht

4.1. Dienstfahrzeuge privat nutzen.

4.2. Während der Arbeitszeit Alkohol konsumieren.

4.3. Drogen verwenden oder lagern.

4.4. Gesetze brechen.

4.5. Unangemessenes Verhalten.

4.6. Andere Krankenhäuser ohne Erlaubnis besuchen.

4.7. Behandlung verweigern. Ausnahme: unangemessene Patienten.

4.8. Kollegen schlagen oder schießen.

4.9. In Uniform in Casinos oder Unterhaltungsstätten sein.

4.10. Befehle von Vorgesetzten ignorieren/nicht befolgen.

4.11. Verbindungen zu kriminellen Organisationen.

4.12. Nebenjobs oder andere Arbeit während der Arbeitszeit oder in Uniform ausführen.

4.13. Dienstfahrzeuge privat nutzen.

4.14. Radio oder Chat für private Zwecke nutzen, einschließlich Verkauf oder Werbung.

4.15. Um Boni oder Beförderung betteln.

4.16. Quests während der Arbeitszeit erledigen.

Kapitel 5. Kommunikationsregeln. Befehlskette

5.1. Krankenhausmitarbeiter müssen höflich mit allen Bürgern umgehen, unabhängig von sozialem Status oder Vermögen.

5.2. Persönliche Gespräche, Beleidigungen und Beziehungsklärungen im Funk und Chat sind verboten.

Kapitel 6. Arbeitszeiten

6.1. Mindestarbeitszeit pro Woche: 8 Stunden.

6.2. Maximale Abwesenheit: 3 Tage.

Medienregeln

Kapitel 1. Allgemeine Bestimmungen

1.1. Alle Medienmitarbeiter müssen diese Charta kennen und einhalten.

1.2. Bei Verstößen gegen die in den Regeln festgelegten Artikel können Mitarbeiter folgende Disziplinarmaßnahmen erhalten: Verwarnung / Tadel / Entlassung / Entlassung mit Schwarze Liste der Organisation.

1.3. Jeder Mitarbeiter hat das Recht, gegen eine Disziplinarmaßnahme Einspruch zu erheben.

1.4. Während der Arbeitszeit müssen alle Mitarbeiter uniformiert sein. Sie können beim Leiter oder Stellvertreter der Organisation Urlaub beantragen.

1.5. Die Medienabteilung muss täglich mindestens 2 Unterhaltungs- und 2 Informationssendungen durchführen.

Kapitel 2. Hauptpflichten der Medienmitarbeiter

2.1. Befolgen Sie die Anweisungen/Anforderungen der Vorgesetzten ohne Frage, im Rahmen des Gesetzes.

2.2. Folgen Sie der internen Ordnung der Organisation.

2.3. Seien Sie höflich und taktvoll bei der Kommunikation mit Staatsbürgern.

2.4. Kennen Sie die Regeln zur Bearbeitung von Ankündigungen.

2.5. Beachten Sie die Befehlskette.

2.6. Nehmen Sie aktiv am Leben und an den Aktivitäten der Medien teil.

2.7. Kennen Sie die Charta.

2.8. Kennen Sie die Regeln für die Durchführung von Sendungen.

Kapitel 3. Medienmitarbeiter dürfen

3.1. Jeden Bürger auffordern, das Gebäude oder Gelände zu verlassen, wenn er eine Bedrohung darstellt.

3.2. Urlaub nehmen mit Genehmigung des Leiters oder Stellvertreters (bis zu zwei Wochen).

3.3. Fragen an Vorgesetzte stellen.

3.4. Ideen für interessante Sendungen vorschlagen, vorbehaltlich der Genehmigung des Managements.

3.5. Mit anderen Organisationen für Interviews interagieren.

3.6. Die Medien fördern, um die Anzahl der Ankündigungen zu erhöhen.

3.7. Private Fahrzeuge auf dem Parkplatz der Organisation parken.

Kapitel 4. Medienmitarbeiter dürfen nicht

4.1. Die Charta, Regeln zur Bearbeitung von Ankündigungen, Projektregeln oder das Gesetz verletzen.

4.2. Beim Direktor oder Stellvertreter um Beförderung bitten.

4.3. Ohne Benachrichtigung der Kollegen live gehen.

4.4. Mit Banden/kriminellen Vereinigungen zusammenarbeiten.

4.5. Illegale Substanzen oder Alkohol besitzen oder verwenden.

4.6. Persönliches Eigentum über Sendungen bewerben.

4.7. Autorität überschreiten.

4.8. In Casinos oder Unterhaltungsstätten in Arbeitsuniform erscheinen.

4.9. Politische Aktionen in Ländern mit bewaffneten Konflikten diskutieren.

4.10. Das Anfordern von Beförderungen, Boni oder ähnlichen Belohnungen ist verboten.

4.11. Mit kriminellen Organisationen/Mafias zusammenarbeiten.

4.12. An Veranstaltungen während der Arbeitszeit teilnehmen ist verboten.

4.13. Beleidigungen oder Schimpfwörter in Sendungen sind verboten.

4.14. Quests während der Arbeitszeit durchführen ist verboten.

4.15. Radio oder Abteilungs-Chat für private Angelegenheiten nutzen ist verboten.

Kapitel 5. Regeln für Sendungen

5.1. Vor Beginn einer Sendung muss der Mitarbeiter das Thema dem leitenden Personal mitteilen.

5.2. Sendungen müssen mindestens 5 Minuten dauern. (Ausnahme: Interviews/Werbung)

5.3. Beleidigungen oder Schimpfwörter während der Sendung sind verboten.

5.4. Persönliche Meinungen während der Sendung aufzuzwingen ist verboten.

5.5. Politische Sendungen sind verboten.

Kapitel 6. Kommunikationsregeln. Unterordnung

6.1. Mitarbeiter müssen höflich mit allen Bürgern kommunizieren, unabhängig von ihrem finanziellen Status oder ihrer sozialen Position.

6.2. Persönliche Themen, Beleidigungen und Streitereien im Radio oder Abteilungs-Chat sind verboten.

Kapitel 7. Arbeitszeiten

7.1. Die wöchentlich im Spiel erforderliche Mindestarbeitszeit für Medienmitarbeiter beträgt 6 Stunden.

7.2. Die maximale Abwesenheit vom Spiel beträgt 3 Tage.

Armee Regeln

Die Arbeitszeit ist von 08:00 bis 00:00. Während dieser Zeit müssen alle Mitarbeiter im Dienst und in Uniform sein.

Ruhezeit: 12:00 bis 13:00. Schichtteilung ist möglich.

Wichtiger Hinweis:

Der Leiter und die Stellvertreter der Organisation haben das Recht, Verstöße selbstständig der Verwaltung zu melden oder disziplinarische Maßnahmen zu ergreifen.

Kapitel 1. Allgemeine Bestimmungen

1.1. Alle Armeeangestellten müssen diese Charta kennen und einhalten.

1.2. Bei Verstößen gegen die Artikel der Regeln können folgende disziplinarische Maßnahmen erfolgen: Verwarnung / Rüge / Entlassung / Entlassung mit Sperrung für die Organisation.

1.3. Jeder Mitarbeiter hat das Recht, gegen eine disziplinarische Maßnahme Berufung einzulegen.

1.4. Während der Arbeitszeit müssen alle Mitarbeiter in Uniform sein. Sie können Urlaub bei den Leitern oder Stellvertretern der Organisation beantragen.

Kapitel 2. Hauptaufgaben der Armeeangestellten

2.1. Staatliche Gesetze, die Charta der Organisation kennen und einhalten sowie deren Durchsetzung sicherstellen.

2.2. Das Leben der Bürger mit allen notwendigen Mitteln schützen.

2.3. Befehle/Vorgaben von Vorgesetzten ohne Fragen befolgen, innerhalb der Gesetze.

2.4. Die Befehlsstruktur einhalten.

2.5. Interne Ordnung der Organisation befolgen.

2.6. Höflich und taktvoll mit Bürgern kommunizieren.

2.7. Bei absichtlicher oder versehentlicher Beschädigung muss der Mitarbeiter das Arbeitsfahrzeug ohne Erstattung durch die Abteilungsleitung reparieren.

2.8. Soldaten müssen Vorgesetzte von Angesicht und Namen kennen.

2.9. Armeegut und Wertgegenstände schützen.

2.10. Soldaten müssen Dokumente beim diensthabenden Offizier an Checkpoints vorzeigen.

2.11. An Checkpoints die Dokumente aller ankommenden Zivilisten prüfen.

2.12. Vor der Dokumentenprüfung sich vorstellen.

2.13. Armeeterritorium täglich bewachen. Zuweisung der Dienstbereiche erfolgt durch Stellvertreter oder Leiter.

Kapitel 3. Armeeangestellte dürfen

3.1. Auf Zivilisten schießen, die das Armeeterritorium illegal betreten.

3.2. Andere Regierungsfraktionen während Events unterstützen.

3.3. Identitätsdokumente von Zivilisten und Beamten prüfen.

3.4. Fragen an Vorgesetzte stellen.

3.5. Schießtraining außerhalb der Arbeitszeit.

3.6. Unterstützung per Funk anfordern.

3.7. Auf Zivilisten schießen, die eine Waffe auf andere Zivilisten oder Polizisten richten.

3.8. Urlaub/Freizeit nach Genehmigung von Leiter oder Stellvertreter (bis zu zwei Wochen) nehmen.

3.9. Straßen blockieren, um Verbrechen zu verhindern (z.B. Mafia-Lieferungen von Guarana).

3.10. Fahrzeuge rammen oder beschießen, um Verbrechen zu verhindern (z.B. Mafia-Lieferungen von Guarana).

3.11. Waffen überall transportieren und lagern.

3.12. Razzien in Favelas alle 3 Tage durchführen, um Verbrechen zu reduzieren.

3.13. Eigene Fahrzeuge auf dem Gelände der Organisation parken.

Kapitel 4. Armeeangestellten ist verboten

4.1. Militäruniformen verkaufen/verlieren.

4.2. Staatliches Eigentum verkaufen.

4.3. Um Beförderungen bitten.

4.4. Die Basis ohne Erlaubnis verlassen. Hinweis: Das Verlassen der Basis ohne Meldung gilt als unbefugtes Fehlen.

4.5. Allein in Favelas ohne Notwendigkeit sein.

4.6. Kollegen, Zivilisten oder deren Eigentum ohne Grund schädigen.

4.7. Soldaten oder Zivilisten täuschen.

4.8. Befehle von Vorgesetzten diskutieren, ignorieren oder anfechten.

4.9. Obszöne Sprache, Beleidigungen oder Demütigungen verwenden.

4.10. Mit kriminellen Gruppen/Mafias zusammenarbeiten.

4.11. Autorität missbrauchen.

4.12. Maske unnötig tragen. Hinweis: Verwendung per Funk melden.

4.13. Zivilisten oder Gangmitglieder auf die Basis begleiten.

4.14. Persönliche Angelegenheiten während der Arbeitszeit regeln.

4.15. Drogen oder Alkohol während des Dienstes besitzen/benutzen.

4.16. Arbeitsfahrzeuge für persönliche Zwecke nutzen.

4.17. Jegliches unangemessenes Verhalten ist verboten.

4.18. Quests während der Arbeitszeit erledigen.

4.19. Megafon missbrauchen.

4.20. Nebentätigkeiten während der Arbeitszeit oder in Uniform ausüben.

4.21. Bestechung annehmen.

4.22. Waffen für persönliche Zwecke nutzen.

4.23. Dienstposten ohne Funkbericht verlassen/wechseln.

4.24. Posten ohne Genehmigung ändern/auswählen.

4.25. Funk/Chat für private Zwecke nutzen.

Kapitel 5. Formationsregeln

5.1. Die Formationszeit beträgt genau 5 Minuten.

5.2. Gesten in der Formation sind verboten. Ausnahme: Hand heben.

5.3. Disziplinverstöße in der Formation sind verboten.

5.4. Funk in der Formation benutzen ist verboten.

5.5. Sprechen in der Formation ist verboten. [IC/Whisper]

5.6. Telefon in der Formation benutzen verboten.

5.7. Waffen in der Formation halten/benutzen verboten.

Kapitel 6. Kommunikationsregeln. Unterordnung

6.1. Armeeangestellte müssen höflich mit allen Bürgern kommunizieren, unabhängig vom Status.

6.2. Persönliche Themen, Beleidigungen und Streitigkeiten im Funk oder Chat sind verboten.

Kapitel 7. Arbeitszeit

7.1. Mindestwochenstunden im Spiel für Armeeangestellte: 7 Stunden.

7.2. Maximale Abwesenheit im Spiel: 3 Tage.

Gang-Regeln

Jedes Gangmitglied muss die Regeln kennen und befolgen. Verstöße können zu Strafen durch den Anführer, Stellvertreter oder die Administration führen.

Allgemeine Regeln

  • Gangmitglieder dürfen keine Spieler ohne RolePlay-Dialog und Grund töten. Ausnahme: Provokation.
  • Alle Gangs stehen in feindlicher Beziehung.
  • Das Töten friedlicher Spieler am Gang-Spawn ohne gültigen RP-Dialog/Provokation ist verboten.
  • Beim Töten eines Mitglieds einer gegnerischen Gang müssen gültige Motive vorliegen. Ein RP-Dialog von mehreren Zeilen, der das Motiv offenlegt, ist erforderlich. Ausnahme: Gebietseroberung.
  • Die Organisation muss zwischen 15:00 und 21:00 Uhr mindestens 20 Mitglieder online haben.
  • Ein weiblicher Name mit männlichem Skin oder umgekehrt ist verboten.
  • Gemeinsame Terrorakte oder Entführungen mit Mafias sind erlaubt. Durchführung ohne Beteiligung der Mafia ist streng verboten.
  • Obszöne Sprache/Beleidigungen im Gang-Funk sind verboten.
  • Zusammenarbeit mit staatlichen Fraktionen bei Events ist verboten.
  • PVP, Schlagen, Schießen oder Töten von Gangmitgliedern ist verboten.
  • Gangmitglieder müssen den Befehlen der höheren Führung gehorchen.
  • Das Bitten um Beförderung ist verboten.
  • Zusammenarbeit mit staatlichen Fraktionen oder Gangs bei Events (Guarana-Verkauf/Materiallieferung) ist verboten.

Gang-Freeze-Regeln

  • Ein Gang-Anführer darf insgesamt 3 Freezes nehmen.
  • Maximale Dauer eines Freezes: 3 Tage.
  • Intervall zwischen Freezes für denselben Anführer: 3 Tage.
  • Maximal eine Gang kann gleichzeitig eingefroren werden.
  • Bei Ernennung zum Anführer erhält die Gang einen anfänglichen 72-Stunden-Freeze zur Rekrutierung und Vorbereitung.

Regeln zur Gebietseroberung

  • Das absichtliche Fernbleiben von einer Gebietseroberung ist verboten.
  • Absichtliches Verlieren oder Kooperation mit gegnerischen Gangs ist verboten.
  • Das Unterbrechen von Animationen ist verboten.
Familienregeln

Der stellvertretende Leiter und das Familienoberhaupt können Familienmitgliedern bei Verstößen gegen die Familienregeln Verwarnungen erteilen und müssen einen Grund angeben. Wenn ein Mitglied 3 Verwarnungen erhält, kann der Leiter oder Stellvertreter das Mitglied ausschließen. Stufe 4 - Stellvertreter, Stufe 5 - Familienoberhaupt.

  • Alle Strafen müssen strikt den Familienregeln folgen.
  • Beleidigung von Familienmitgliedern | Verwarnung
  • Beschädigung von Familienbesitz | Verwarnung
  • Ignorieren von Nachrichten oder Anfragen der Leitung ist verboten.
  • Familienmitglieder müssen den Anweisungen der höheren Leitung folgen.
  • Das Anfordern einer Beförderung ist verboten.
  • Zusammenarbeit mit Regierungsfraktionen oder Gangs während Events (Guarana-Verkauf/Materiallieferung) ist verboten.

Geldstrafen

Familienstrafen sind Geldbußen für Familien aufgrund mehrerer Regelverstöße, zahlbar an den Hauptadministrator. Die Höhe hängt vom Familientyp und der Schwere des Verstoßes ab. Nichtzahlung führt zur Entfernung der Familie.

Die Entfernung der Familie erfolgt nach einer Geldstrafe, wenn Verstöße wiederholt werden. Neue Familien werden bei Erstverstößen in der Regel nicht entfernt.

Disziplinarsystem:

  • Bis zu 3 offizielle und 10 mündliche Verwarnungen
  • 10 mündliche Verwarnungen = 1 offizielle Verwarnung
  • 3 offizielle Verwarnungen = Geldstrafe
  • Nach einer Geldstrafe führen erneute Verstöße zum Ausschluss
  • Zeitraum zur Nachverfolgung von Verstößen: 3 Monate

Hauptverstöße von Familienmitgliedern:

  • Verkauf virtueller Güter - 5 mündliche Verwarnungen
  • Täuschung von Spielern - bis zu 3 mündliche Verwarnungen
  • Beleidigung der Administration - mündliche Verwarnung
  • Massen-DM (3+ Beschwerden/Monat von 10+ Mitgliedern) - bis zu 5 mündliche Verwarnungen
  • Unangemessenes Verhalten (5+ Verstöße/Monat von 10+ Mitgliedern) - bis zu 5 mündliche Verwarnungen
  • Andere Massenverstöße (nach Ermessen der Administration)
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