Prezado usuário, se você deseja entender o motivo da punição ou contestá-la, você pode utilizar um dos três canais disponíveis. Por favor, não envie mensagens duplicadas, pois todas as solicitações são processadas na ordem em que são recebidas.

1. POLÍTICA DE CONTAS DO JOGO

1.1 | Ao criar uma conta dentro do nosso projeto, o jogador declara automaticamente que leu, compreendeu e concorda com todas as regras e diretrizes estabelecidas pelos servidores RioRise. Isso inclui as regras gerais, específicas de RP, penalidades, condutas proibidas e qualquer atualização futura comunicada pela administração.

1.2 | A administração do servidor não se responsabiliza por quaisquer contas de jogadores, incluindo todos os itens, valores, propriedades ou bens contidos nelas. Isso significa que qualquer perda decorrente de hacking, fraude, compartilhamento de conta, descuido, desatenção ou qualquer outro tipo de violação de segurança é de total responsabilidade do jogador. Recomendamos que cada jogador mantenha sua conta segura, não compartilhe dados de acesso e utilize autenticações adicionais sempre que possível.

1.3 | É estritamente proibida a transferência, venda, troca ou empréstimo de contas de jogo para terceiros. Qualquer tentativa ou realização desse ato resultará em banimento permanente da conta envolvida.

Punição: Banimento permanente.

1.4 | É proibido utilizar nomes com conotação sexual ou apologia ao crime no nickname do jogo.

Qualquer nome que se enquadre nessas situações terá a conta bloqueada automaticamente, sem aviso prévio.

Outros nomes que não infrinjam as regras de conta serão tolerados, como por exemplo: "Th", "Vulgo", "Mnr" ou apelidos pelos quais o jogador é conhecido, desde que mantenham um padrão adequado e não violem nenhuma regra estabelecida.

Punição: 7 dias de banimento.

1.5 | É terminantemente proibido utilizar nicknames que contenham palavrões, insultos, termos ofensivos (incluindo versões disfarçadas ou abreviadas) ou qualquer linguagem considerada inadequada.

Punição: 7 dias de banimento.

1.6 | É proibido criar um nickname que seja repetitivo, muito semelhante ou que imite o nickname de outros jogadores, administradores ou qualquer membro da equipe, seja na escrita, pronúncia ou formatação. Esta prática gera confusão, dificulta a identificação e pode ser interpretada como tentativa de se passar por outra pessoa.

Penalidades possíveis:

  • Advertência (Warn)
  • Obrigação de alterar o nickname imediatamente
  • Permaban em casos de tentativa clara de se passar por administradores/staff ou causar prejuízo a terceiros

Punição: 10 dias de banimento.

1.17 | É proibido CC (Cortar Caminho).

É considerado CC o ato de utilizar veículos (carro ou moto) para dirigir por campos, calçadas, áreas gramadas, terrenos irregulares ou qualquer local fora da via destinada à circulação, com o objetivo de encurtar caminho ou obter vantagem indevida.

O CC será aplicado em quebras de ações e não será tolerado durante qualquer tipo de ação envolvendo organizações governamentais ou criminosas, incluindo ações de rua, perseguições, operações, guerras, fugas ou abordagens.

Punição: Prisão de 15 minutos.

1.18 | É proibido ABUSE (abuso de poder policial), caracterizado pelo uso indevido da autoridade fora dos padrões do RP ou das regras do servidor.

Punição: Prisão de 60 minutos | banimento de 20 a 30 dias

1.19 | É proibido DMEDIC (Deathmatch contra médicos), sendo considerado qualquer ato de DM contra médicos em serviço.

Punição: Banimento de 20 dias / Banimento por IP

1.20 | Os Administradores/Staff possuem total autoridade para aplicar banimentos acompanhados da orientação: "CONTATE O SUPORTE".

Esta medida se aplica nas seguintes situações:

  • Quando houver denúncia formal contra o jogador e ele não estiver presente no servidor ou no Discord;
  • Quando o jogador não estiver visível para a administração e houver indícios ou provas de irregularidades dentro do servidor;
  • Quando for necessário encaminhar o caso para análise completa pela equipe de suporte.

Nesses casos, o banimento será aplicado preventivamente e o jogador deverá entrar em contato com o suporte para verificação e possível revisão da punição.

Punição: 365 dias de banimento.

2. TERMINOLOGIA DAS PENALIDADES

2.1 | Advertência Verbal

A advertência verbal é um aviso direto dado por um administrador para alertar o jogador sobre uma conduta inadequada. Seu objetivo é orientar e garantir que o jogador corrija o comportamento antes que medidas mais severas sejam aplicadas.

2.2 | Kick

O Kick consiste na desconexão imediata do jogador do servidor, realizada por um administrador. É utilizado para interromper comportamentos inadequados, aplicar correções rápidas ou alertar o jogador de que sua conduta precisa ser ajustada. O Kick não possui caráter punitivo definitivo, sendo uma medida administrativa preventiva para manter a organização e o bom funcionamento do servidor.

Exemplos que podem resultar em Kick:

  • Azaralho no HP (Hospital), prejudicando atendimentos ou RP médico;
  • Azaralho no VOIP, gritando, poluindo comunicação ou impedindo o RP dos demais;
  • Atrapalhar outros jogadores durante interações de RP, abordagens ou cenas em andamento;
  • Desrespeito leve a regras de conduta ou falta de bom senso;
  • Permanecer AFK em locais que prejudiquem o fluxo do servidor (filas, atendimentos, eventos);
  • Desorganizar eventos administrativos ou ações oficiais.

Azaralho no HP (Hospital), prejudicando atendimentos ou RP médico;

Azaralho no VOIP, gritando, poluindo comunicação ou impedindo o RP dos demais;

Atrapalhar outros jogadores durante interações de RP, abordagens ou cenas em andamento;

Desrespeito leve a regras de conduta ou falta de bom senso;

Permanecer AFK em locais que prejudiquem o fluxo do servidor (filas, atendimentos, eventos);

Desorganizar eventos administrativos ou ações oficiais.

2.3 | Mute O Mute é a penalidade que bloqueia o acesso do jogador ao chat de texto, impedindo-o de enviar mensagens por um período determinado. Essa punição é aplicada em casos de spam, ofensas, comportamento tóxico, uso indevido do chat ou violação das normas de comunicação do servidor.

2.4 | Jail O Jail é a penalidade que coloca o jogador em isolamento dentro de um local específico do servidor, por um tempo determinado. Essa medida é utilizada para punir infrações mais graves ou reincidentes, garantindo que o jogador cumpra uma punição temporária sem interferir na experiência dos demais.

2.5 | Warn O Warn é um aviso formal aplicado ao jogador, registrando uma infração significativa das regras e podendo impor restrições temporárias. Essa penalidade serve como alerta para que o jogador ajuste seu comportamento, pois o acúmulo de Warns leva a punições mais severas.

Nota:

Ao receber um Warn, o jogador será automaticamente removido de qualquer facção da qual faça parte.

Será aplicado um bloqueio de 24 horas de jogo que impede o jogador de entrar em qualquer facção durante esse período.

Após completar as 24 horas de jogo, o jogador poderá se juntar novamente a uma facção, porém o Warn permanecerá registrado em sua conta.

Caso o jogador acumule 3 Warns, sua conta será automaticamente bloqueada por 10 dias.

2.6 | Ban O Ban consiste em bloquear a conta do jogador, impedindo seu acesso ao servidor por um período determinado ou permanentemente, dependendo da gravidade da infração.

Ban IP:

O Ban IP bloqueia o dispositivo ou endereço de IP utilizado pelo jogador, impossibilitando o acesso ao servidor independentemente da conta utilizada. Esta penalidade é aplicada em casos mais graves, como hacks, fraudes, abusos severos ou reincidências.

2.7 | Permaban O Permaban é o bloqueio permanente da conta do jogador, impedindo o acesso ao servidor de forma definitiva. Esta penalidade é aplicada apenas em casos extremamente graves ou quando o jogador demonstra reincidência severa em infrações consideradas intoleráveis.

2.8 | Report Mute O Report Mute é a penalidade que bloqueia o uso da função de reportar problemas, dúvidas ou denúncias dentro do servidor. Essa punição é aplicada quando o jogador utiliza o sistema de report de forma inadequada, abusiva, com spam ou para fins não relacionados ao suporte. Durante o período do Report Mute, o jogador não poderá enviar relatórios, devendo aguardar o término da penalidade para voltar a utilizar o recurso normalmente.

Penalidade: Mute de 40 minutos.

2.9 | Reinicialização de Conta A Reinicialização de Conta é a penalidade que remove completamente todos os bens, itens e progressos do jogador, deixando a conta em estado inicial, como se estivesse começando do zero. Esta punição é aplicada em casos graves, geralmente relacionados a abuso de sistemas, exploração de bugs, fraudes ou violações sérias das regras.

Nota:

  • A reinicialização inclui a exclusão completa de:
  • Todos os fundos monetários (banco e carteira)
  • Número de telefone
  • Skin do personagem
  • Veículos (incluindo placas personalizadas)
  • Propriedades (casas, apartamentos, escritórios, garagens etc.)
  • Empresas de transporte ou construção
  • Negócios e estabelecimentos adquiridos
  • Postos de gasolina
  • Vínculo com famílias (desligamento automático)
  • Inventário completo (todos os itens são removidos)
  • Após a reinicialização, o jogador mantém apenas a conta em si, sem qualquer bem, valor ou vínculo no servidor.

3. REGRAS GERAIS DO PROCESSO DE ROLEPLAY

3.1 | É proibido fugir deliberadamente do processo de Roleplay por quaisquer meios.

Todo jogador deve manter o RP ativo e contínuo durante interações que afetam seu personagem. Qualquer tentativa de evitar, escapar ou interromper intencionalmente uma situação de RP é considerada quebra grave das regras.

Exemplos de violações:

  • Ficar AFK durante uma abordagem policial ou situação de conflito para evitar consequências;
  • Sair do jogo (quit) para impedir a própria morte, prisão, sequestro ou qualquer resultado negativo para o personagem;
  • Ignorar completamente interações de outro jogador, quando impactam diretamente seu personagem;
  • Entrar em interiores, safe zones ou áreas verdes durante tiroteio para escapar da morte/fugir do RP;
  • Usar desculpas IC/OOC para não seguir uma ação já iniciada que claramente envolve o personagem.

Penalidades: de acordo com a quebra de regra apresentada na situação (ex.: quit em ação = CL).

Penalidades: de acordo com a quebra de regra apresentada na situação; por Exemplo: quit em ação = CL.

3.2 | É proibido USE (uso indevido de veículo): utilizar veículos de trabalho ou pertencentes a qualquer organização/facção para fins pessoais, fora de serviço ou sem autorização.

É estritamente proibido:

  • Usar veículos de trabalho/organização para fins pessoais;
  • Usar veículos pessoais para realizar trabalhos de organizações.

Penalidade: Jail de 40 minutos.

Penalidade: Jail de 40 minutos.

3.3 | Proibição de Divulgação Comercial

É estritamente proibido anunciar, promover ou divulgar qualquer tipo de projeto externo, incluindo:

  • Outros servidores de jogo;
  • Servidores Discord externos;
  • Sites/plataformas não relacionados ao RioRise;
  • Canais do YouTube, lives ou conteúdos para captar jogadores;
  • Códigos promocionais;
  • Qualquer forma de propaganda comercial com fins de ganho próprio.

Penalidades:

Penalidades:

  • Banimento de 10 dias;
  • Possibilidade de Ban IP, dependendo da gravidade e intenção.

3.4 | Proibição de Trocas Envolvendo Doações

É terminantemente proibido trocar, vender, negociar ou oferecer benefícios de doação em troca de quaisquer valores dentro do jogo, incluindo dinheiro in-game, itens, veículos, propriedades, serviços ou qualquer outro recurso do servidor.

Doações são exclusivamente destinadas ao apoio ao projeto, não podendo ser utilizadas como moeda de troca dentro do RP ou do servidor.

Penalidade:

  • Banimento Permanente (Permaban);
  • Reinicialização completa da conta.

3.5 | É proibido enganar a administração em qualquer recurso do projeto

Penalidade padrão: Banimento de 5 dias.

É considerada infração grave qualquer tentativa de enganar, manipular, distorcer informações ou prejudicar a administração para obter vantagens indevidas ou influenciar decisões da equipe.

Exemplos:

  • Falsificação de provas;
  • Distorção de informações para benefício próprio;
  • Fornecimento intencional de informações incompletas;
  • Tentativa deliberada de manipular a equipe ou o sistema do servidor.

Notas importantes:

  • Falsificação de provas
    pode resultar em Permaban da conta e de outras contas do infrator, a critério da Staff;
  • Serviços pagos/gratuitos
    para burlar processos administrativos (testes, entrevistas, seleções) também podem resultar em Permaban.

Penalidade: Permaban.

3.6 | É proibido vender, trocar ou comprar qualquer parte incentivadora do projeto (códigos de bonificação, códigos promocionais, vouchers, premiações, bônus ou itens fornecidos gratuitamente pela administração).

Penalidades:

Penalidades:

  • Mute de 40 minutos;
  • Banimento entre 1 e 5 dias, dependendo da gravidade.

3.7 | É proibido permanecer AFK no servidor.

Penalidade: Kick.

Penalidade: Kick.

3.8 | É proibido dormir em locais públicos ou em áreas de trabalho.

Penalidade: Kick.

Penalidade: Kick.

3.9 | É proibido nomear itens do jogo utilizando linguagem imprópria, ofensiva, política, religiosa ou qualquer termo que viole as diretrizes do servidor. Aplica-se também a nomes de Famílias, Organizações, Empresas e grupos.

Penalidades:

Penalidades:

  • Banimento de 1 dia;
  • Banimento Permanente em caso de reincidência.

Nota:

Aplica-se também a nomes de Famílias, Organizações, Empresas e grupos.

3.10 | É proibido ocultar bugs da administração, bem como utilizá-los, repassá-los ou compartilhá-los com outros jogadores.

Penalidade: Banimento de 30 dias | Banimento Permanente / Banimento por IP (dependendo da gravidade).

Explicação:

Qualquer falha encontrada no jogo deve ser comunicada imediatamente à administração. Ocultar bugs, usá-los em benefício próprio ou distribuí-los a outras pessoas é considerado violação grave, pois compromete o equilíbrio e a integridade do servidor.

3.11 | É proibido tentar causar danos à economia do servidor, incluindo comprar ou vender moeda/item do jogo com dinheiro real, entre jogadores ou por sites terceiros. A compra de moedas ou benefícios só pode ser feita pelo site oficial do projeto.

Penalidade: Ban 365 / 3650 dias por IP | Banimento Permanente | Reset completo da conta.

Nota:

também é infração tentar buscar informações sobre esse tipo de negociação com outros jogadores.

Outros exemplos de ações proibidas:

  • Jogador com grande quantidade de dinheiro ou propriedades distribuindo valores, itens ou bens a outros jogadores sem justificativa dentro do RP;
  • Distribuição de dinheiro, propriedades, carros-fortes, códigos ou qualquer item que gere lucro ou afete a economia do servidor.

Essas ações desestabilizam o equilíbrio econômico e prejudicam a experiência de todos os outros jogadores.

3.13 | Quebra excessiva das regras do servidor

Punição: Banimento de 7 dias.

Nota: Considera-se quebra excessiva quando há 3 ou mais violações em um período de 7 dias.

Exemplo: Três punições por DM; a quarta infração será considerada abuso. Da mesma forma, se houver uma punição por menção a familiares, duas por VDM e duas por DM, a próxima infração, independentemente do tipo, será classificada como abuso.

3.14 | Ações destrutivas contra o projeto Punição: Banimento permanente (em concordância com a Staff).

Nota: Qualquer atitude que cause prejuízo direto ou indireto ao projeto, dentro ou fora do servidor, incluindo desestabilização, difamação, incentivo ao descumprimento de regras etc.

3.15 | Tentativa de venda de propriedades ou contas por dinheiro real

Punição: Banimento de 30 dias, Ban IP ou Banimento permanente.

Nota: Qualquer tentativa de venda, troca ou negociação de propriedades ou contas envolvendo dinheiro real se enquadra nesta regra, independentemente de a negociação ser concluída. Esta infração se enquadra na regra 3.12, estando sujeita às punições correspondentes de acordo com a gravidade e reincidência.

3.16 | Venda, transferência ou manipulação da reputação de família

Punição: Redefinição da família (RESET).

Nota: É proibida a venda/compra/transferência da reputação da família, bem como ocultar infratores/trapaceiros por parte do líder da facção/família. Qualquer tentativa de burlar o sistema de punições ou proteger membros infratores se enquadra nesta regra.

3.17 | É proibido falar em OOC, exceto quando um administrador fizer perguntas importantes fora do IC.

Explicação:

  • IC (In Character): Tudo o que acontece dentro do personagem, ou seja, ações, falas e decisões que fazem parte da história do seu personagem no roleplay. Exemplo: falar como seu personagem, reagir a situações do jogo, seguir a narrativa do RP.
  • OOC (Out of Character): Tudo que está fora do personagem, ou seja, assuntos pessoais, dúvidas sobre regras, problemas técnicos ou qualquer conversa que não faça parte da história do RP. Exemplo: falar sobre o Discord, reclamar de uma regra, perguntar algo administrativo ou comentar sobre a vida real.

Resumo: Durante o RP, você deve agir e falar sempre em IC. O uso de OOC só é permitido quando um administrador solicitar ou fizer perguntas importantes fora do personagem.

Punição: Jail por 30 minutos.

3.18 | É proibido qualquer tratamento desrespeitoso, insulto, comportamento inadequado ou ameaça direcionado à administração.

Punição: Banimento por 5 dias.

3.19 | VPA (Voltar para a Ação) É proibido retornar à ação em que morreu anteriormente. Deve aguardar 15 minutos para retornar ao local. Em invasão e pacificação, só pode retornar após finalização completa da ação.

Nota: Em invasão e pacificação, só pode retornar após finalização completa da ação.

Punição: Jail por 30 minutos | Banimento de 1 dia.

3.20 | ASF (Ação em Safe Zone) É proibida qualquer ação dentro de Zona Segura.

Punição: Prisão por 30 minutos | Banimento de 1 dia.

3.21 | Em casos de Anti-RP ou atitudes que prejudiquem outros jogadores, a punição será aplicada de acordo com a quebra de regra cometida.

Penalidades: de acordo com a quebra de regra cometida

3.22 | Ao ser removido de uma organização ou corporação, o jogador ficará impossibilitado de ingressar em outra pelo período de 24 horas.

3.23 | Forçar RP É proibido praticar atos com intenção de Forçar RP (incitar ações que não condizem com a realidade do roleplay). Exemplo: andar com arma em mãos para chamar atenção/provocar.

Exemplo: andar com arma em mãos para chamar atenção/provocar.

Punição: Prisão de 40 minutos, Banimento de 4 dias ou Banimento por IP.

3.24 | Assaltos seguidos de morte caracterizam DM. Jogadores que aceitam corretamente o assalto não devem ser mortos.

Penalidade: Cadeia de 60 minutos.

3.25 | É proibido se passar por administrador sem possuir o cargo.

Punição: Banimento de 5 a 15 dias ou Banimento por IP.

3.26 | É proibido criar ruídos ou sons externos que prejudiquem a comunicação no jogo.

Nota: Incluem-se ruídos de fundo durante a fala que interfiram na interação dos jogadores pelo chat de voz, distorções intensas causadas por microfones de baixa qualidade e atitudes deliberadas para prejudicar a experiência de outros jogadores, modificadores de voz (gritos, interrupções, etc.).

Punição: Mute por 40 minutos.

3.27 | É proibida música no VoIP fora das áreas permitidas.

Punição: Mute por 40 minutos.

3.28 | É proibido realizar flood no chat de serviço, no chat do jogo ou em quaisquer canais.

Punição: Mute por 40 minutos.

3.29 | É proibido insultar outros jogadores ou seus familiares.

Punição: Mute + Prisão por 30 minutos; casos graves: Banimento por 2 dias.

3.30 | Dark RP É expressamente proibido praticar Dark RP, incluindo assédio, discriminação, importunação sexual, racismo, violência moral, homofobia e demais práticas tóxicas.

Punição: Banimento de 10 a 30 dias. Casos graves: 30 a 60 dias + possível Banimento por IP.

3.31 | Uso indevido de /me, /do e /try

Punição: Mute por 40 minutos.

Uso correto:

/me -- ações do próprio personagem;
Exemplo: /me pega um copo d'água e bebe calmamente.

/do -- estados/situações do ambiente;
Exemplo: /do o vento sopra suavemente, acariciando o cabelo de Maria.

/try -- ações com chance de sucesso/falha.
Exemplo: /try tenta pegar um objeto que está no alto com as mãos.

Uso incorreto:

/me -- Forçar ações sobre outro personagem;
Exemplo incorreto: /me derruba João no chão e o deixa inconsciente.

/do -- Confirmar resultado sem chance de reação;
Exemplo incorreto: /do João está inconsciente e não pode reagir.

/try -- Usar /try para ações impossíveis ou para forçar resultado.
Exemplo incorreto: /try mata o personagem instantaneamente.

3.32 | É proibido realizar RP de desrespeito após vencer trocação (humilhação, ações degradantes, violência moral, discriminação, machismo etc.). Zoações leves são permitidas, desde que não ultrapassem os limites do respeito.

Observação: Zoações leves são permitidas, desde que não ultrapassem os limites do respeito.

Punição: Prisão de 60 minutos.

3.33 | É proibido o uso excessivo de Caps Lock em qualquer chat.

Punição: Mute de 10 minutos.

3.34 | É proibido drenar o armazém de facção/família retirando grandes quantidades de recursos/valores acima do autorizado.

Punição: Prisão de 60 minutos. Se não houver devolução: Banimento de 30 dias ou Banimento por IP.

4. REGRAS DA BÍBLIA RP

4.1 | MDM (Mass Deathmatch) Matar ou causar dano a 3 ou mais jogadores sem motivo RP válido.

Punição: Prisão 60 minutos, restrição de armas e/ou Banimento de 3 a 7 dias.

4.2 | RDM (Random Deathmatch) Trocação aleatória / entrar em ação sem estar diretamente envolvido.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 3 dias.

4.3 | VDM (Vehicle Deathmatch) Atropelar jogadores de forma intencional.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 5 dias.

4.4 | MG (Metagaming) Usar informações obtidas fora do jogo para benefício próprio ou para prejudicar outro jogador.

Nota: É proibido usar emotes como "=D" no chat IC.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 3 dias.

4.5 | CL (Combat Log) Sair do jogo durante ação para obter vantagem.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 3 dias.

4.6 | DM (Deathmatch) Matar ou causar dano sem motivo RP válido.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 3 dias.

4.7 | RK (Revenge Kill) Matar/ferir por vingança de vida anterior.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 3 dias.

4.8 | SK (Spawn Kill) Matar/ferir em território de facção/organização ou local de spawn.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 5 dias.

4.9 | TK (Team Kill) Matar/ferir membro da própria facção ou facção aliada sem motivo RP válido.

Punição: Prisão 40 minutos / Banimento de 1 a 2 dias.

4.10 | SAAV (Sem Amor à Vida) Não se importar com a própria vida, escolhendo morrer em vez de cooperar com a ação.

Punição: Prisão 40 minutos / Banimento de 1 a 3 dias.

4.11 | Flaming RP Ofensas, insultos ou discurso de ódio durante RP.

Punição: Conforme gravidade | Prisão + Mute 60 minutos / Banimento de 1 a 30 dias.

4.12 | KOS (Kill On Sight) Matar "à vista" sem motivo ou contexto RP.

Exemplo: Na vida real, você não mataria uma pessoa só porque ela pertence a uma corporação policial.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 5 dias.

4.13 | PK (Player Kill) Após a morte, o jogador perde memórias relacionadas ao assassino e aos acontecimentos que levaram à morte. É proibido usar essas informações.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 5 dias.

4.14 | RPFW (Roleplay For The Win) Conduzir RP visando apenas "ganhar", ignorando consequências e realismo.

Exemplos:

  • Venda de vagas/benefícios em geral;
  • Ir para zona segura no meio de uma ação;
  • Tentar usar alguma regra para prejudicar outros jogadores ou beneficiar-se intencionalmente;
  • Guardar veículos de trabalho em locais privados para obter vantagem.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 5 dias.

4.15 | MIX Misturar assuntos/informações OOC dentro do RP.

Punição: Prisão 60 minutos / Banimento de 1 a 5 dias.

4.16 | Múltiplas contas para transferência de dinheiro É proibido criar/usar várias contas para transferir dinheiro ou obter vantagens indevidas.

Nota:

É estritamente proibido criar e usar múltiplas contas com o objetivo de se beneficiar injustamente, prejudicar outros membros do servidor ou manipular resultados de forma abusiva.

Isso inclui, mas não se limita a:

  • Usar várias contas para obter vantagens indevidas em eventos, guerras ou trocas;
  • Prejudicar intencionalmente outros jogadores com ações coordenadas entre suas contas;
  • Tentar sabotar servidores, eventos ou a comunidade como um todo;
  • Qualquer violação desta regra será punida com banimento. Não há tolerância para trapaças, manipulação ou ações que comprometam a integridade do servidor.

Punição: Banimento de 30 dias / Banimento por IP / Permanente.

4.17 | AAP (Atrapalhar Ação Propositalmente) Interferir intencionalmente em ação em andamento.

Exemplo: atrapalhar uma abordagem batendo em outros jogadores, gritando no VOIP, floodando o chat, entre outros.

Punição: Prisão 60 minutos | Banimento de 1 a 3 dias.

4.18 | DMA (Death Match Auto) Causar danos a veículos públicos ou pessoais sem motivo.

Punição: Kick | Prisão 30 minutos.

4.19 | NRA (Non Roleplay Ambiente) Usar armas em locais públicos (hospital, delegacia, prefeitura, feirinha, igreja, leilões, locais de trabalho, praças).

Punição: Prisão 20 minutos.

4.20 | AI (Ação Irregular) Invadir ou permanecer ao redor de propriedades privadas para forçar ação e prejudicar RP de terceiros.

Punição: Banimento de 10 dias. Em ação conjunta de família: aviso e/ou Ban IP.

4.21 | INA (Invasão Não Autorizada) Invadir locais como organizações criminosas/corporações sem autorização prévia da Administração.

Punição: Banimento de 5 dias.

4.22 | FAIL (Ação Falha) Executar ações de forma diferente do estabelecido nas regras.

Punição: Prisão 60 minutos | Banimento 3–5 dias | Warn.

4.23 | TSC (Transferência Sem Consentimento) Transferir itens para administrador sem consentimento.

Punição: Prisão 10 minutos.

4.24 | ECI (Ensino de Comandos Incorretos) Ensinar comandos incorretos para obter vantagem.

Punição: Prisão 60 minutos | Banimento de 1 a 5 dias.

4.25 | TOS Violação dos Termos de Uso da comunidade.

É o ato de violar os termos de uso da comunidade. Qualquer aplicação de TOS será feita após verificação do nosso sistema quanto ao uso de violações.

Punição: Banimento permanente.

5. REGRAS DE DENÚNCIAS E PUNIÇÕES

5.1 | Denúncias fora do padrão, sem clareza ou com provas de baixa qualidade não serão aceitas.

5.2 | Se o denunciante aparecer em print/vídeo cometendo Anti-RP, ele também poderá ser punido junto com o denunciado.

Exemplo: denunciar SAAV enquanto comete SAAV junto com o denunciado.

5.3 | É proibido conversas paralelas no chat de denúncias. Penalidade: Advertência | Mute de 10+ minutos.

5.4 | É proibido forjar provas contra outro jogador. Penalidade: punição em dobro em relação à que o acusado receberia.

5.5 | Prazos para recorrer:

  • 1 dia para punições de prisão;
  • 3 dias para punições de banimento.

Após esse prazo, recursos não serão aceitos.

5.6 | Denúncias pelo Discord têm prazo de até 24h para análise, desde que postadas no momento do ocorrido. Após 1 dia, não serão analisadas, salvo casos graves (a critério do analista).

5.7 | Se um jogador for banido por 30 dias e possuir um ou mais negócios, todas as propriedades serão resetadas pelo sistema.

6. ZONA SEGURA (SAFE ZONE)

6.1 | As Zonas Seguras (SafeZone) são locais onde é proibido cometer qualquer tipo de violência.

Incluem:

Edifícios Governamentais
Departamento Policial, Hospital, Autoescola, Bancos, Câmara Municipal.

Trabalhos Iniciais
Mina, Obra, Fazenda.

Negócios :
24/7, Lanchonete, Vestuário, Loja de Armas, Lojinha de Acessórios, Posto de Gasolina, Bar, Concessionária de Carros Econômicos, Concessionária de Motos e Bicicletas, Centro de Serviços, Dragon Cassino 4, Ateliê de Customização Automotiva.

7. REGRAS DE AÇÕES DE RUA

7.1 | As ações de rua devem ocorrer exclusivamente entre 08:00 e 00:00, com intervalo mínimo obrigatório de 30 minutos entre cada ação. As ações de rua são válidas apenas para organizações criminosas.

Penalidade: 60 minutos de cadeia (4.22 - FAIL)

7.2 | É proibido assaltar trabalhadores legais em serviço (taxista, caminhoneiro, motorista de ônibus, minerador, agricultor, lixeiro etc.).

Penalidade: 60 minutos de cadeia (4.22 - FAIL)

7.3 | É proibido atirar ou render negociantes durante a ação.

Penalidade: 60 minutos de cadeia (4.22 - FAIL)

7.4 | Deve haver maior número de sequestradores do que vítimas, e todos do lado dos sequestradores devem portar arma de fogo.

Penalidade: 60 minutos de cadeia (4.22 - FAIL)

8. REGRAS DE FAMÍLIA

8.1 | A hierarquia de direitos da família é dividida em cinco níveis, sendo :

  • 4º nível : Vice-líder da família
  • 5º nível : Líder da família

8.2 | O líder e o vice-líder podem aplicar advertências aos membros por infrações às regras da família, sendo obrigatório informar o motivo.

Parágrafo único: Ao acumular 3 advertências, o membro poderá ser expulso da família pelo líder ou vice-líder.

8.3 | Todas as punições devem ser aplicadas rigorosamente de acordo com o regulamento e as regras da família e do servidor.

8.4 | Foram removidos os itens 13.5, 13.6, 13.7 e 13.8 das regras anteriores da família.

Proibições Internas da Família

8.5 | É proibido insultar membros da própria família.

Punição: Advertência pelo líder da família.

8.6 | É proibido danificar ou prejudicar qualquer propriedade da família.

Punição: Advertência pelo líder da família.

8.7 | É proibido ignorar mensagens, ordens ou solicitações de superiores hierárquicos relacionadas a você.

Punição: Advertência pelo líder da família.

8.8 | É proibido provocar conflitos com outras famílias.

Punição: Advertência pelo líder da família.

8.9 | Não é permitido pedir promoção de rank dentro da família.

Punição: Advertência ou observação verbal.

Multa da Família

8.10 | A multa da família é uma punição aplicada quando forem identificados múltiplos casos de infração às regras do servidor cometidos por seus membros.

8.11 | A penalidade consiste no pagamento de uma quantia em dinheiro, definida pela Staff, dentro de prazo estabelecido.

8.12 | O valor da multa varia conforme:

  • Tipo de família;
  • Quantidade de infrações;
  • Cooperação da liderança;
  • Comportamento geral dos membros.

8.13 | A não quitação da multa no prazo pode resultar na exclusão da família.

Punição: Reset + restrição de 3 meses (90 dias).

8.14 | A multa deverá ser paga com supervisão da Staff; caso contrário:
Exclusão da Família.

8.15 | A família poderá ser excluída nos seguintes casos:

  • Reincidência grave de infrações;
  • Falta de pagamento de multas;
  • Falta de controle da liderança;
  • Envolvimento contínuo em ações ilegais ou anti-regra.

Punição: Reset.

8.16 | A reformulação da família antes do término do prazo de restrição resultará no reset da mansão do líder da família.

Punição: Reset.

Exclusão da Família

8.17 | A exclusão da família é aplicada a critério do suporte (Claudino), quando houver casos recorrentes de infrações por membros da família.

Punição: Reset.

8.18 | Caso a família já tenha sido multada anteriormente, em nova reincidência a administração poderá aplicar exclusão da família, substituindo a multa.

8.19 | A exclusão da família não será aplicada em caso de primeira infração, salvo situações excepcionais de alta gravidade.

8.20 | A exclusão da família deverá ser acordada com a staff da administração e só será executada após aprovação formal.

Sistema de Advertências da Família

8.21 | Cada família possui limite de infrações conforme seu tipo, com o seguinte controle:

  • Advertências formais : [0/3]
  • Advertências verbais : [0/05]

8.22 | Ao atingir 05+ advertências verbais, elas serão convertidas automaticamente em 1 advertência formal.

Punição: 1/3 aviso.

8.23 | Ao atingir 3/3 advertências formais, a Staff poderá aplicar uma multa à família.

Punição: Multa.

8.24 | Se a família atingir novamente 3/3 advertências formais após já ter sido multada, a Staff poderá aplicar a segunda multa.

Punição: Segunda multa.

8.25 | As infrações da família são contabilizadas, em regra, dentro de um período de até 3 meses.

8.26 | Venda de moeda virtual, contas ou qualquer outro tipo de propriedade envolvendo a família.

Punição: Reset.

8.27 | Proibição absoluta de trazer jogadores de outros servidores para aumentar membros de forma fraudulenta.

É estritamente proibido que membros de uma família ou máfia tragam intencionalmente jogadores de outros servidores apenas para participar de guerras de família ou tomadas de máfia, com o objetivo de inflar o número de membros e obter vantagens desleais.

Qualquer tentativa ou prova dessa prática resultará em punições severas, como aviso direto à família, aplicado de forma imediata e sem aviso prévio.

Atenção: Não toleraremos manipulações que comprometam a justiça e o equilíbrio da comunidade. Faça sua parte e jogue honestamente!

Punição: 1/3 aviso.

8.28 | Jogadores da família que enganem outros jogadores envolvendo itens do jogo.

Punição: Até 3 advertências verbais, com possibilidade de evolução para aviso.

8.29 | Insultar a administração ou seus familiares, seja dentro do jogo, fórum ou mensageiros oficiais.

Punição: 1 advertência verbal; se persistir, resultará em 1/3 aviso.

8.30 | DM em massa, quando a família for flagrada com mais de 3 membros cometendo DM simultaneamente.

Punição: 1/3 aviso.

8.31 | Comportamento inadequado recorrente, quando membros da família acumularem mais de 5 mutes por comportamento inadequado ou insultos.

Punição: 1 advertência verbal; se persistir, resultará em 1/3 aviso.

Considerações Gerais

8.33 | O RioRise é um jogo de simulação de vida no Brasil, desenvolvido para proporcionar imersão, diversão e realismo, sendo todas as regras elaboradas para garantir a melhor experiência possível aos jogadores.

8.34 | Qualquer punição ou banimento aplicado é de responsabilidade exclusiva do jogador, decorrente do descumprimento direto ou indireto das regras.

8.35 | É extremamente proibido qualquer tipo de assédio, discurso de ódio, preconceito ou comportamento tóxico, sendo tais condutas passíveis de banimento.

8.36 | Em caso de punição considerada indevida, o jogador deverá abrir revisão diretamente com o responsável pela punição, por meio do Discord oficial do servidor.

8.37 | A história do seu personagem está em suas mãos: torne-se um chefe de polícia combatendo o crime, ou ingresse no mundo do crime e construa seu império como chefe de máfia.

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